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Azuki

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C# Unity github コードレビュー jenkins

Unityを使ったゲーム開発についてコードレビュー・相談をお受けします!【GameObject.FindからAR、Addressableまで】

できること

できること

  • Unityを使ったゲーム開発についてご質問やGithub上でのコードレビューを行います
  • GameObjectを移動させる方法からAddressableAssetsSystemやWebApiをUnity上で叩く実装まで、幅広くお答えします
  • ビルド自動化、Jenkins構築なども経験あるのでそういった質問にも答えれると思います
  • 作ったゲームを実務経験者からの視点でレビューして欲しい!なども歓迎です!
  • 初心者の方も歓迎ですC#の書き方、Unityを初めて触る方も是非ごご連絡ください!
  • 平日は仕事なので20時以降のお返事になることが多いですがなるべく24時間以内にお返事致します。

こんな方におすすめです

  • ゲームを作ったは良いけどコードの良いところ、悪いところがわからないのでレビューして欲しい
  • Unityを触る上で実装に詰まってしまったので助けて欲しい
  • こういう時どういう実装をしたらいいのかわからない!実装方法のアイデアが欲しい!

技術領域について

  • UnityはUnity5の頃から触っており、実務ではUnity2017、Unity2018,Unity2019,2020,2021を使用しています。
  • UniRxやUniTaskを使った実装を実務でも行っています
  • WebApiをやAssetBundleをつかった所謂ソーシャルゲームの開発を実務で5年ほど(Unity、cocos2d-x)やっています。
  • 実務でのARFoundation,ARKit UnitySDK, ARCore Unity SDKの使用経験があります。現在AR系の会社にいるので知見はあるほうだと思います。

*Unityの比較的新しい機能や高度なシェーダー表現など、あまり触っていない・経験のない領域についてはお力添えできない事もあるので、ミスマッチを極力減らすため契約承認制とさせてください。

まずはお気軽にご連絡ください!

プロフィール

現在Graffityという会社でARバトルゲームの開発リードエンジニアをしているAzukiと言います!
2018年にCyberAgentに入社しゲーム事業部でUnity,cocos2d-xのゲーム開発をしてきました。
最近はVR系の専門学校で外部講師などもしています
その他細かい経歴は私のプロフィールページを御覧ください!

プランメニュー

いつでも相談にのってもらえる環境をつくりましょう!

MENTAはメンティーによりそいながら、1人前になるまで継続的にサポートするサービスです。そのため、スポットよりも月額での契約をおすすめしております。メンターに迷ったらメッセージを送ったり、単発プランでお試し契約してみましょう。

単発のプランはこちら
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何を相談していいかわからない人は?

具体的な相談がない場合は、目標と現在の状況を相談してみましょう。メンターとともにどのようにギャップを埋めていくのか、個別にプランを組み立てていくこともできます。困ったときに頼れる環境をつくりましょう。

プロフィール

Graffity株式会社にてARゲームのクライアントサイドの開発リードエンジニアをしているAzukiと申します!

Unityを用いたゲーム制作についての知見があり、アウトプットなども行っています。
最近は専門学校講師だったりゲーム開発のアドバイザーなどもさせてもらっています

スキル

C# 〜5年
C++ 〜3年
Unity 〜5年
cocos2dx 〜1年
jenkins 〜3年

経歴・実績

2018 年4月 〜 2020 年2月
CyberAgent株式会社入社
・ゲーム事業部にて運用タイトルの開発(cocos2d-x)
・ゲーム事業部にてARアプリの作成(Unity)
・ゲーム事業部にて新規タイトルの開発(Unity)
2017 年7月 〜 2017 年8月
CraftEgg株式会社
・CyberAgentの内定者アルバイトで従事
・クライアントサイドの機能実装・デバッグ機能の実装など
2020 年2月
Graffity株式会社
・リードエンジニアとして従事
・Unityを用いたARゲームの開発、AssetBundleやAPI基盤の構築、Jenkinsなどを用いたCI/CD環境の整備・構築
雑誌掲載
・CGWORLD(2019年10月号)開発したアプリについて4ページ掲載していただきました。
https://shop.cgworld.jp/shopdetail/000000000711/
インターネットメディア掲載
・4Gamer 開発したアプリについて掲載していただきました
https://www.4gamer.net/games/470/G047069/20190711065/
執筆
・技術書典 応援祭 サイバーエージェントゲーム事業部にて参加した際にARについて執筆しました
https://creator.game.cyberagent.co.jp/?p=6880
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レビュー

Shogo Fukuda

丁寧なレビューをしていただけます!
とてもわかりやすく説明していただけたり、参考リンクなどを共有してくれるので、多くの学びに繋がりました!

評価ありがとうございます!
引き続きよろしくおねがいします!