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  • 登録日 2021/01/20

自己紹介

ゲーム業界、三社にてコンシューマからモバイルゲームまでを経験。
各種アプリケーション開発を行いつつ、テックリード、プロジェクトマネージャーへと進み、現在では社内で技術メンター/エンジニア、プランナー、アーティストといったクリエイターの採用に携わる。

【こんな方のサポートをします】
●ゲーム業界に就職/転職を考えていてアドバイスしてほしい!
●就職活動/転職活動について相談したい!
●履歴書やESの添削をしてほしい!
●面接の練習に付き合って!
●作っている作品についてレビューしてほしい!
●採用担当が見ているポイントを知りたい!

スキル

Python 〜5年
C# 5年〜
Unity 〜5年
採用
就活
C/C++ 5年〜
採用面接
GoogleAppScript 〜3年
面接対策

経歴・実績

2012 年3月 〜 2013 年9月
N社
・社内エンジンのスクリプト言語の作成/運用
・デバッグチームのマネジメント
2013 年10月 〜 2018 年5月
L社
・描画負荷軽減等のアプリケーション最適化
・社内テストシステムの構築
・リードエンジニア/プロジェクトマネージャ
2018 年5月
G社
・リードエンジニア/プロジェクトマネージャ
・メンターとしての社員教育
・新卒採用への参加、システム構築