自己紹介
都内にある某CG映像プロダクションにて
15年ほど主にゲーム系CGデザイナー/ディレクターとして携ってきました。
採用にも関わり多数の学生たちの面接も行ってきました。
その経験を活かして新たな世代をサポートしたいと思っています。
まだプロではない貴方へ。
プロになるためのシンプルかつでも重要な「第一歩」をサポートします。
経歴・実績
2005
年
5月
〜 2020
年
3月
都内某映像プロダクションにてデザイナー歴5年→チーフデザイナー兼ディレクター歴10年。
CGアニメーターとして主にゲーム案件に携ってきました。
単発系モーション~カットシーン制作全般まで。
【業務歴】
[PS4]バイオハザード6(カットシーンモーション)
[PS4]北斗無双(カットシーン)
[PS4]ワンピース海賊無双3(カットシーン)
[PS4]進撃の巨人(カットシーン)
[PS4]ファイナルファンタジー13-3 ライトニングリターンズ(実機ライティング)
[iOS/Android]アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ(カメラワーク・ステージ演出)
[3ds]名探偵ピカチュウ(カットシーン)
[PS4]バイオハザード RE:2(実機ライティング)
[ライブイベント]初音ミク ミクパ
等
CGアニメーターとして主にゲーム案件に携ってきました。
単発系モーション~カットシーン制作全般まで。
【業務歴】
[PS4]バイオハザード6(カットシーンモーション)
[PS4]北斗無双(カットシーン)
[PS4]ワンピース海賊無双3(カットシーン)
[PS4]進撃の巨人(カットシーン)
[PS4]ファイナルファンタジー13-3 ライトニングリターンズ(実機ライティング)
[iOS/Android]アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ(カメラワーク・ステージ演出)
[3ds]名探偵ピカチュウ(カットシーン)
[PS4]バイオハザード RE:2(実機ライティング)
[ライブイベント]初音ミク ミクパ
等