メンタープラン
自己紹介
プロフィールを見て頂きありがとうございます!
コンシューマーゲーム開発から始まりWeb系のポータルサイト運営、
その後Webアプリ、スマホアプリのサーバーサイドエンジニアを経験してきました
ゲームに特化していますが、DB設計・実装に関して開発初期からリリース、そしてその後の運用まで一気通貫して対応できます。
『刀剣乱舞 - ONLINE -』 の開発ディレクター経験あり
スキル
PHP
5年〜
Laravel
〜3年
JavaScript
5年〜
Java
5年〜
TypeScript
〜1年
FuelPHP
〜5年
MySQL
5年〜
PostgreSQL
5年〜
C言語
〜3年
Redis
〜5年
Memcached
5年〜
経歴・実績
2002
年4月
〜 2005
年9月
株式会社ナウプロダクション入社
ゲームキューブ、PC、PS2、DSのゲーム開発を経験する
開発言語:C言語
ゲームキューブ、PC、PS2、DSのゲーム開発を経験する
開発言語:C言語
2005
年12月
〜 2012
年4月
株式会社フラグシップ入社
後に親会社のSystemPro(現システナ)に統合
ポータルサイトの開発及び運営を行う
開発言語:Java、PostgreSQL、MySQL、C++(ActiveX)
後に親会社のSystemPro(現システナ)に統合
ポータルサイトの開発及び運営を行う
開発言語:Java、PostgreSQL、MySQL、C++(ActiveX)
2012
年5月
〜 2020
年1月
株式会社CLARITY STUDIO入社
『刀剣乱舞 - ONLINE -』の制作に携わる
開発言語:PHP、MySQL
『刀剣乱舞 - ONLINE -』の制作に携わる
開発言語:PHP、MySQL
2020
年2月
個人事業主となりフリーランスとなる
対応可能な時間帯
平日夜
土曜日
日曜日
返信スピード
24時間以内
備考
平日:月・木19時半以降
土日:いつでも
平日早めの時間(9時前等)も相談可能です