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相談できます

i-school(アイ・スクール) / 山浦 充

https://komayou326.wixsite.com/website

本人確認  秘密保持契約(NDA)
スコア
3,326
評価
(4)
料金
35,000円〜/月
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まずは相談してみよう

#C# #ゲーム #Unity #スマホゲーム #ゲーム企画

社内でのUnity(C#)のインストラクター業務、あるいはUnityでのゲーム開発・企画をリモートにてお引き受けいたします。

できること

長野県佐久市にてフリーランスとして、在宅・リモートにてゲームプログラマーをしています。
私にできることは2点です。

①Unityのインストラクター業務を担当できます。
 社内にて、マンツーマン指導の出来るインストラクターをお探しでしたら、お力になれます。社内研修、あるいは研修後のサポート業務をリモートにて行わせて頂きます。事前の打ち合わせ、フィードバックなどのご希望をお伺いさせて頂きまして、社内におけるインストラクター業務が円滑になるサポートをさせて頂きます。
 「専属の担当者をつけるのが難しい」「研修後の継続的なサポートをしてほしい」「エンジニアが忙しいため、教育をしている時間がない」などのご要望にフレキシブルにお応え致します。インストラクター歴は1年以上でして、2020年4月より大手リモート系メンター会社にてインストラクター業務も担当しております。

②Unityを使ったゲーム企画・プログラム実装を担当できます。
 企画の段階より参加させて頂ければ、他の業務担当者さまと実装に向けた打ち合わせをしたり、ゲーム全体の仕様に関しての実装する際のアドバイスもさせて頂きます。
 リモートでの業務委託歴1年以上です。スマホゲームアプリ、PCゲームのどちらでも開発可能です。

<追記>
①私自身がマンツーマン指導でUnityの初心者から脱却できました。身近に相談できる方のいる状況があるのか、ないのかでは、その後の成長度合いが大きく変わります。特にエンジニアには忙しい方が多く、指導が苦手な方も多いため、気軽に相談ができない状況もあると思いますので、何か心当たりのあるようでしたらお気軽にご相談ください。

②ネットワークを利用したゲームではUnityのPhoton2、サーバーはマイクロソフトのPlayFab(クライアント・サイド)であれば開発経験がございます。チーム内では共同開発の方とGithub(SourceTree)を利用したバージョン管理が可能です。

<その他>
過去に営業職、管理職をしていましたので、性別年齢関係なく接し、コミュケーションを取るのが得意です。
明るい性格のため、プログラムだけではなく、チーム全体に対しても良い雰囲気作りを働きかけることができます。

リモートのため、打ち合わせなどにつきましてはZoom、Slackなどを利用して参加させて頂いておりますが、月1~2回程度であれば現場にお伺いさせて頂いております(都内であれば新幹線で約1時間半です)。

私がプログラムを担当したリリース済みのアプリです。
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.uuum.traptrap&hl=ja

iOS
https://apps.apple.com/jp/app/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96/id1486315379?mt=8

【MENTAでの実績】
 受講者さまの製作物といたしまして
 ・AR Foundation、Vuforiaを利用したARゲームアプリの製作
 ・Photon2を利用したネットワーク型対戦ゲームアプリの製作
などがあります。
これらの企画協力、設計方法、実装など、アプリ全般にわたりましてアドバイスさせて頂きました。
また芸術大学の生徒さんの卒業制作の一部(ARゲーム部分)にも携わりまして、そちらは受賞作品となりました。

プロフィール

 フリーランスです。Unityを使ったゲームのプログラマーをしております。主に在宅にて、Unityによるゲーム製作業務を企業様や個人様より受託させて頂いており、その傍ら、i-school(アイ・スクール)という、Unityオンライン初心者講座を開講しています。初心者の方、未経験者の方、歓迎いたします。

 たくさんつまづきながら、でも周りのみなさんの助けがあって私はプログラムが好きになりました。大好きなゲームを自分で作ってリリースすることもできました。
 その恩返しという訳ではありませんが、自分の学びを共有して、多くの方がUnity(C#)でゲームを制作できるようになれればいいなと思っています。

 趣味はもちろんゲームですが、音楽(バンド活動)が好きです。定期的にライブを開催しています。いわゆるアマチュアバンドですが、オリジナル音源を演奏し、YoutubeにもMVやライブ映像を公開しています。

zhe Zephyrz / Chordname Alfred

https://www.youtube.com/watch?v=yiW_Z9PC7rw

スキル

C# 〜3年
Unity 〜3年

経歴・実績

2017 年3月 〜 2020 年4月
<モバイルゲーム(iOS,Android)の受注・企画・開発>

<受講者さまの製作実績>
・AR Foundation、Vuforiaを利用したARゲームアプリの製作
・Photon2を利用したネットワーク型対戦ゲームアプリの製作
初回取引のながれ

はじめて取引するクリエイターとは、単発契約しか行なえません。 初回はお互いにお試しで継続的に依頼できるかどうかを検討するため、小さな案件を単発契約でお試しください。

クライアント

1.メッセージで相談・依頼
2.契約する

仮払いの状態になります。検収が完了して納品された時点でクリエイターに支払いが行われます。クリエイターが途中でキャンセルした場合は返金されます。

3.検収する

検収依頼がきたら検収をおこないます。完了報告後5日間以内に確認を行わない場合、自動検収として納品されますのでご注意ください。修正がある場合は修正指示をご連絡いただき、再度検収依頼待ちとなります。

クリエイター

1.メッセージで相談・依頼
2.作業・完了報告

作業が完了したら検収依頼をクライアントにおこないます。

3.納品完了

検収が終われば納品完了となります。

プラン

10時間/月 Unityのインストラクター業務、あるいはゲームプログラマーとして開発・企画を行います。
35,000円  (稼働時間目安 10時間) 単発

 平日2~3日間、1日当たり1時間のリモートにてご希望の業務を受託をさせて頂きます。業務内容や忙しさに応じて、全平日業務や1日当たりの業務時間を増やすことが可能ですので、お気軽にご相談ください。
 また必要に応じまして、ゲームの仕様企画より参加することも可能です。その場合には、デザイナー様と打ち合わせをしつつ仕様実装に関してのアドバイスをさせて頂きます。
 インストラクター業務の場合、事前準備やフィードバックなどにもお時間を頂きたいため、これら業務全般に関わる時間につきましては工数として含ませて頂きますのでご承知おきください。

20時間/月 Unityのインストラクター業務、あるいはゲームプログラマーとして開発・企画を行います。
70,000円  (稼働時間目安 20時間) 単発

 平日2~4日間、1日当たり1~2時間のリモートにて受託をさせて頂きます。業務内容や忙しさに応じて、全平日業務や1日当たりの業務時間を増やすことが可能ですので、お気軽にご相談ください。
 また必要に応じまして、ゲームの仕様企画より参加することも可能です。その場合には、デザイナー様と打ち合わせをしつつ仕様実装に関してのアドバイスをさせて頂きます。
 インストラクター業務の場合、事前準備やフィードバックなどにもお時間を頂きたいため、これら業務全般に関わる時間につきましては工数として含ませて頂きますのでご承知おきください。

30時間/月 Unityのインストラクター業務、あるいはゲームプログラマーとして開発・企画を行います。
100,000円  (稼働時間目安 30時間) 単発

 平日3~4日間、1日当たり1~2時間のリモートにて受託をさせて頂きます。業務内容や忙しさに応じて、全平日業務や1日当たりの業務時間を増やすことが可能ですので、お気軽にご相談ください。
 また必要に応じまして、ゲームの仕様企画より参加することも可能です。その場合には、デザイナー様と打ち合わせをしつつ仕様実装に関してのアドバイスをさせて頂きます。
 インストラクター業務の場合、事前準備やフィードバックなどにもお時間を頂きたいため、これら業務全般に関わる時間につきましては工数として含ませて頂きますのでご承知おきください。

50時間/月 Unityのインストラクター業務、あるいはゲームプログラマーとして開発・企画を行います。
150,000円  (稼働時間目安 50時間) 単発

 平日3~4日間、1日当たり3~4時間のリモートにて受託をさせて頂きます。業務内容や忙しさに応じて、全平日業務や1日当たりの業務時間を増やすことが可能ですので、お気軽にご相談ください。
 また必要に応じまして、ゲームの仕様企画より参加することも可能です。その場合には、デザイナー様と打ち合わせをしつつ仕様実装に関してのアドバイスをさせて頂きます。
 インストラクター業務の場合、事前準備やフィードバックなどにもお時間を頂きたいため、これら業務全般に関わる時間につきましては工数として含ませて頂きますのでご承知おきください。

80時間/月 Unityのインストラクター業務、あるいはゲームプログラマーとして開発・企画を行います。
240,000円  (稼働時間目安 80時間) 単発

 平日3~4日間、1日当たり4~6時間のリモートにて受託をさせて頂きます。業務内容や忙しさに応じて、全平日業務や1日当たりの業務時間を増やすことが可能ですので、お気軽にご相談ください。
 また必要に応じまして、ゲームの仕様企画より参加することも可能です。その場合には、デザイナー様と打ち合わせをしつつ仕様実装に関してのアドバイスをさせて頂きます。
 インストラクター業務の場合、事前準備やフィードバックなどにもお時間を頂きたいため、これら業務全般に関わる時間につきましては工数として含ませて頂きますのでご承知おきください。

120時間/月 Unityのインストラクター業務、あるいはゲームプログラマーとして開発・企画を行います。
350,000円  (稼働時間目安 120時間) 単発

 平日4~5日間、1日当たり5~7時間のリモートにて受託をさせて頂きます。業務内容や忙しさに応じて、全平日業務や1日当たりの業務時間を増やすことが可能ですので、お気軽にご相談ください。
 また必要に応じまして、ゲームの仕様企画より参加することも可能です。その場合には、デザイナー様と打ち合わせをしつつ仕様実装に関してのアドバイスをさせて頂きます。
 インストラクター業務の場合、事前準備やフィードバックなどにもお時間を頂きたいため、これら業務全般に関わる時間につきましては工数として含ませて頂きますのでご承知おきください。

150時間/月 Unityのインストラクター業務、あるいはゲームプログラマーとして開発・企画を行います。
420,000円  (稼働時間目安 150時間) 単発

 平日4~5日間、1日当たり6~8時間のリモートにて受託をさせて頂きます。業務内容や忙しさに応じて、全平日業務や1日当たりの業務時間を増やすことが可能ですので、お気軽にご相談ください。
 また必要に応じまして、ゲームの仕様企画より参加することも可能です。その場合には、デザイナー様と打ち合わせをしつつ仕様実装に関してのアドバイスをさせて頂きます。
 インストラクター業務の場合、事前準備やフィードバックなどにもお時間を頂きたいため、これら業務全般に関わる時間につきましては工数として含ませて頂きますのでご承知おきください。

200時間/月 Unityのインストラクター業務、あるいはゲームプログラマーとして開発・企画を行います。
550,000円  (稼働時間目安 200時間) 単発

 平日5~6日間、1日当たり6~8時間のリモートにて受託をさせて頂きます。業務内容や忙しさに応じて、全平日業務や1日当たりの業務時間を増やすことが可能ですので、お気軽にご相談ください。
 また必要に応じまして、ゲームの仕様企画より参加することも可能です。その場合には、デザイナー様と打ち合わせをしつつ仕様実装に関してのアドバイスをさせて頂きます。
 インストラクター業務の場合、事前準備やフィードバックなどにもお時間を頂きたいため、これら業務全般に関わる時間につきましては工数として含ませて頂きますのでご承知おきください。

まずはクリエイターに仕事を相談してみましょう!

相談できます

i-school(アイ・スクール) / 山浦 充

https://komayou326.wixsite.com/website

本人確認  秘密保持契約(NDA)
スコア
3,326
評価
(4)
料金
35,000円〜/月
メッセージで相談
まずは相談してみよう

レビュー(4) 5.0

さしみ
メンタープラン

12/28 21:16:22

Cプランと土日祝日サポートで申し込みさせていただきました。
C#類のプログラミング言語もUnityも全く分からなかった超初心者の状態にも関わらず、些細な疑問点や用語の解説など大変わかりやすく教えてくださいました!
おかげさまでこの4ヶ月間で二つUnityゲームを作ることができました。
わかりにくい構文や用語などがあっても、非常にわかりやすく例え話にして教えてくださるので山浦さんの講座は本当にオススメです。

Mayudoo
メンタープラン

9/30 18:37:59

丁寧に相談にのっていただきました。ありがとうございました。

.R
メンタープラン

9/25 18:00:23

C# Unity について教えていただきました。

教えていただいてからまだ1か月しかたっていませんが、通話対応チャット対応共にとても分かりやすいです。
特にチャット対応が早く返答内容も細かな指摘をしていただけるのでコーディングの理解度が格段に上がりました。

ヨシオ
メンタープラン

9/19 21:29:35

この度はありがとうございました。
現役のエンジニアさんに教えていただき学習がはかどりました。
またよろしくお願い致します。