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※ この募集は締め切られました。

プログラミング Unity

UnityでFluitter的な非ゲームアプリ(SNS)を作った方に実装方針を伺いたいです

2022年10月20日
単発
予算
8,000円
提案数
提案待ち
応募期限
終了

Unityで、非ゲームアプリ(Flutterで作られたSNSなどをイメージしてください)を作った事のある方に、幾つかの実装アプローチや手段をお伺いしたいです。

・Unityでゲームアプリを作った事はあります。
・FlutterやSwiftUIでアプリを作った事もあります。

UnityのゲームにSNSの機能を付けようと思った時に、Unity内でFlutter的な挙動を入れるって意外に大変そうだなぁと思い、こちらをやられた事がある方にお話を伺えればと思い募集させていただきました。
できればFlutterが解る方だと話がスムーズでとても嬉しいですが、そうでなくても構いません。

【方針でお伺いしたい事】
・FlutterでいうPopやPush(画面遷移)の再現。戻るボタンを押した時に、前の画面を前の状態で残している実装(どれくらい前の画面を残していたかなど)
・ボトムナビゲーションの実装(これもタブに対する全画面を保持しておくか)
・ネットワーク上の画像をグリッド(格子状)で表示し、ある程度スクロールしたら次の一覧を表示する機能の実装は可能か
・スマホ端末のフォトライブラリからの画像のアップロード機能と、トリミング(できれば)機能

今回は一回の相談ですが、お互いが良ければ継続的なメンタリングもお願いしたいと考えています。
(月10000〜15000円程度でお願いできる時間内で)

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