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JHIROSHI

UNITY歴 3ヶ月 かんたんな脱出ゲームを製作中
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※ この募集は締め切られました。

プログラミング C# Unity

UNITY C# オートセーブ・ロード機能の実装

2022年11月8日
単発
予算
3,000円
提案数
1人が提案中
応募期限
終了

現在3ヶ月ほどUNITYを独学しながら、かんたんな脱出ゲームを製作中です。

私がやりたいことは ・オートセーブ/ロード機能の実装をしたい。です。
セーブ、ロードボタン等はなくアプリを途中で閉じてもまた閉じた時の状態で再開ができれば良いです。製作中のアプリにはシーン自体は一つしかないのですが、脱出ゲームの扉が開いている・アイテムが取得されているなどのシーン内の状態を保存する為にはどういったプログラムを書けば良いかがわからない。  恐らくPlayerPrefsを活用すれば良いと思われるが、根本的に使い方がわかっていない。 という状況で、ご相談に至りました。回答いただくにあたり、情報が不十分であればお申し付けください。 お手数ですが、ご検討いただければ幸いです。 宜しくお願いいたします。

JHIROSHI

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