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momo2525

異業種(IT企業/経理事務歴14年)からの転職を考えており、CGの勉強(独学でMaya)をしています。主にキャラクターモデリングを学んでおり、モデリングの講座を受けながらなんとかキャラを形にできるくらいには勉強をしました。 まだまだ初心者なので、メンターさんに色々助けて頂きたいです。 よろしくお願いいたします。
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※ この募集は締め切られました。

3Dデザイン 3DCG maya substancepainter

キャラクターモデリングのペイントとレンダリングのやり方を教えてください

2023年10月28日
単発
予算
10,000円
提案数
提案待ち
応募期限
終了

【教えてもらいたいこと】
デザイン/3Dデザイン, 3DCG

【利用目的】
技術的な質問・相談

【具体的な相談内容】
▼概要
Substance Painterを使ってセルルックのキャラクターモデルをペイントし、Mayaでレンダリングする一連の流れを教えて頂きたいです。
キャラクターのモデル(UV展開済)まではこちらで用意します。

▼仕様ツール
・Maya
・Substance Painter

▼具体的にご指導頂きたい内容
・セルルックの法線の入れ方
・ペイントの仕方
・Substance 3D PainterのデータをMayaのモデルに読み込ませる方法
・Mayaでセルルックキャラのレンダリングのやり方

▼キャラクター
竜とそばかすの姫のベル
こちらのサイトの三面図を参考に作成中です。(白いワンピース)
https://www.dfx.co.jp/cgmaking/ryu-to-sobakasu-no-hime/page03.html
レンダリング結果もこちらのリファレンスを目指して指導頂きたいです。

▼メンター募集の背景
今年Mayaを始めモデリングを中心に学んできたのですが、ペイントソフトに苦手意識があるのと初心者はどこから何を学べばよいか分からず苦戦しているので助けて頂きたいです。。
専門学校には通っておらず独学しており、ゆくゆくは仕事にしたいのでポートフォリオ作成を目指して作品創りをしております。

▼希望の時期
2023年11月中
※モデルの準備をしており、11月の2週目以降でお願い出来たらと思っています

▼その他
メンターの相場がよく分からず、内容に対して依頼代金がおかしければそれを含めて提案頂けたら幸いです。

【希望相談スタイル】
ビデオ通話

【目安予算】
10000円

momo2525

プロフィール

異業種(IT企業/経理事務歴14年)からの転職を考えており、CGの勉強(独学でMaya)をしています。主にキャラクターモデリングを学んでおり、モデリングの講座を受けながらなんとかキャラを形にできるくらいには勉強をしました。
まだまだ初心者なので、メンターさんに色々助けて頂きたいです。
よろしくお願いいたします。

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