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blenderによるゲーム用セルルックキャラクターモデリング
2024年1月20日
単発
予算
相談
提案数
1人が提案中
応募期限
終了
仕事では、Unityエンジニアをしております。
趣味でスポーツアクションゲームを作成しており、blenderでのゲーム用のセルルックキャラクターモデリングの作成に力を入れたいと考えております。
主に以下の観点についてサポートいただきたいです。
【サポートいただきたい点】
・美術的に良い造形を作る観点を養いたい
・良いトポロジーでモデルを構成していく方法
・できるモデラーはこうする、仕事ではこの方法の方が望ましいなどのリアルな観点を知りたい