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あんきも

2020年12月よりUnityを独学で勉強してます。 2021年10月にAndoroid端末のGooglePlayストアにて 「くそげーですあくしょん」をリリース。 (デベロッパー名 antakimoiyo ) 今後も個人制作でアプリをリリースしていければいいなと思っています。
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1日前

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スマートフォンアプリ

完成されたアプリデータをiosリリースしたい Unityで作ってます

1日前
単発
予算
相談
提案数
2人が提案中
応募期限
あと 12
01月08日まで

【教えてもらいたいこと】
プログラミング/スマートフォンアプリ

【具体的な相談内容】
以下の問題が解決出来るのでしたら有料で相談したいです。

XcodeでアーカイブしたデータをAppにアップロードが出来ません。
以下のエラーが出ます。もう100時間以上調べて頑張ってますが解決出来ません。

目的 

Unityで作成したゲームアプリをiosにリリースしたい(初めてのリリースです)

前提

Xcode Version 16.2
MacOS Sequoia 15,2
使用PC MacBookAir M3
WindowsのPCのUnityでアプリを作成し、MacBookにデータを入れています。
(WindowsPCとMacBookを並べて作業しています)

アプリがGooglePlayストアにはすでにリリース済みです。
アプリに課金要素はなく、Admobでリワード広告のみ流す設定になってます。

MacBookのUnityでデータを開き、ビルド → (Admobを入れているため)xcworkspaceファイルをXcodeで開く → ビルド設定をしてスマホへのインストールビルドとアーカイブは成功しています。しかし、Winodow → Organizer → ValidateApp でのエラーが解消できなくてアップロードが出来ません。エラー:Missing or invalid signature. で証明書が無効と出ていますが、チャットGPT、Appフォーラム、ネット検索で散々調べてるんですが何をやっても解決しません。
加入目的はこれを解消し、ゲームアプリをiosにリリースする事です。解決できるならメールだけでのやりとりでもオンラインPC画面を共有してでのやりとりでもどちらでも構いません。よろしくお願いします。
【目安予算】
10000円

あんきも

プロフィール

2020年12月よりUnityを独学で勉強してます。
2021年10月にAndoroid端末のGooglePlayストアにて
「くそげーですあくしょん」をリリース。
(デベロッパー名 antakimoiyo )
今後も個人制作でアプリをリリースしていければいいなと思っています。

1日前

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