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unityでのゲームリリースに伴う、blenderでのモデリングとunityの使い方について
28日前
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ドールズフロントライン2のキャラクターデザインに惚れ、このデザインを再現したモデルを使ったゲームを作ろうとblenderを始めました。
現在モデリングまではどうにか終えたのですが、そのあとのマテリアルと、シェーディング回りについて参考資料がなく詰まっています。リグとスキニング関係もほぼ分かりません。
また、将来的にはゲーム(unity)でそのモデルを使用したいため、unityの使い方や、単純にプログラミング関係もサポートが欲しいです。
これらについて、段階的に教えていただける方を探しています。
色々な方と制作の約束をしたため、なんとしてもゲームを作る覚悟があります。
私生活の合間を縫って、かならずやり遂げます。どうかよろしくお願いします。