● 現在の状況
エンジニア経験は約3年(開発1年、インフラ2年)
php, javascript,html,css,sql(1年)
jquery,ethna(1年)
・個人開発スマホアプリで挫折
→androidアプリ学習
・個人開発WEBアプリ、フロント部分で挫折。
→フロントエンド学習
→デザイン学習
→lar....
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11日前
募集をシェアしてメンターを探そう
※ この募集は締め切られました。
【Blender・Substance 3d】疑問点に答えてくださる方を探しています
26日前
単発
予算
10,000円
提案数
1人が提案中
応募期限
終了
【教えてもらいたいこと】
その他
【具体的な相談内容】
現在、メンターさんを探しています。
単発になるかなと考えてます。
【現在の状況】
・学習状況:学習を始めたばかり
・相談したいこと:具体的な質問をしたい
・スキル:Blender、Substance 3d
【お願いしたいこと】
UnrealEngine用にPBRのモデリングをしたい。
(特にレベルデザイン用の壁や床)
しかし、思うようなテクスチャーがなく自作もしくは改造する必要があるものと思ってます。
そこでテクスチャーの作り方が知りたいです。
自分で調べた限り今のところ、SubstanceSamplerを使うのが良いのかなと考えてます。
【目安予算】
10000円