※ この募集は締め切られました。
就活/転職用ポートフォリオの通過可否と改善方針について
ポートフォリオの 合否目線での評価と、具体的な改善指針についてご相談したいです。
スキル講座やイラストの描き方そのものではなく、
• このポートフォリオは 実際の採用目線で通過するのか
• どの絵が評価され、どの絵が足を引っ張っているのか
• 「上手いが通らない」状態だとしたら、原因は何か
• 採用側が「即戦力」と判断できる構成になっているか
• 今後1〜2か月で 何を足せば、どの企業層に通りやすくなるか
といった点を、率直かつ実務的に指摘していただきたいです。
⸻
■ 背景・現在の状況
ゲーム・エンタメ業界(2Dイラスト/Live2D中心)での再就職を目指しています。
• イラスト、背景、ロゴ、Live2Dなど 複数のスキルを持っています
• ただし現状のポートフォリオでは
「何の職種として即戦力なのかが分かりにくい」
という理由で書類落ちしている可能性を感じています
• 応募数は多いものの、通過率が想定より低く、方向性の再確認が必要だと判断しました
現在は、
• ゲームタイトルを想定した表紙イラスト
• 新規Live2Dモデル(全身可動・演出重視)
• Live2Dのパーツ分解・構造が分かる資料
などを追加・整理し、ポートフォリオを作り直している途中です。
⸻
■ 今回、特に見てほしいポイント
1. このポートフォリオは
「どの職種」「どのレベル帯」に見えているか
2. 採用担当が見たときに
「強みが明確」か「強みが分散している」か
3. 今の構成で
• 通る可能性がある企業層
• 根本的に相性が悪い企業層
4. 改善するとしたら
何を削り、何を前面に出すべきか
できれば
「これは残す」「これは外す」「これは別PFに分ける」
といったレベルで、はっきり言っていただけると助かります。
⸻
■ ゴール
• 今のポートフォリオで 戦うべきか/作り直すべきかの判断
• もし作り直すなら
最短距離で“通るPF”にするための具体的な修正方針を得ること