【Blender】感じている課題やトラブルの解決をサポートしてくださる方を探しています
19時間前
月額
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相談
提案数
2人が提案中
応募期限
あと 13 日
06月03日まで
06月03日まで
【相談背景】
TRIPOというツールを使って3Dアバターを作成したのですがリギング(ボーンの設定)の部分で課題を感じています。
MixamoやTRIPOの自動リギングを試してみたものの、実際にVRM形式で出力すると、なかなかうまく動かせないという現象が起きています。
関節あたりがギクシャク、、、
【現在の状況】
・学習状況:学習を始めたばかり
・相談したいこと:
色々調べていくうちに、リギングという骨の配置については手動で修正しなければいけないという現状の課題があるようで
そこをできるだけ早めに習得したいと考えています。
現在はBlenderやボーンの配置について別媒体の動画学習していますが、まだ操作方法が定着しておりません。
つきましては、以下の内容について講師として教えていただけないでしょうか。
1. ボーンを簡易的に修正する方法
2. 実際にVRM形式でうまく動かせるようにする方法
ご検討のほど、よろしくお願いいたします。
もしAIである程度出して、うまく動かせるくらいに他にも手段であるとしたら、そちらも教えて欲しいです。