【CG】リアルテイストの作品の専門的指導
22時間前
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応募期限
あと 13 日
07月22日まで
07月22日まで
【相談背景】
現在デザイン / 3Dデザインに取り組んでおり、CGを目的に大学に入ったのですが学校の方針が変わってしまい技術が学べる場所がなくなってしまって躓いてしまうことが多くなってしまったことが背景になります
大学3回生ということもあり、ポートフォリオに乗せていきたいと考えています。
より良い成果につなげるために専門的なアドバイスをいただきたいと考えています。
主にテクスチャやMayaのXgen、Mariについてなど
作品の方向性としてはリアルテイストのものを学んでいきたいです。質感について詳しく知りたいです。
【現在の状況】
・学習状況:学習中だがスキルアップしたい
・相談したいこと:具体的な質問をしたい
・使えるソフト/スキル:Blender/Maya(基礎的な動作やトポロジーなど),Substance(チュートリアルレベル)Photoshop(中級レベル、応用法について聞きたい),Mari(チュートリアルレベル),Zbrush(中級レベル)
【相談したいこと】
制作した成果物やアウトプットについて、改善点やブラッシュアップの方向性など。
作品で表現する方法