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エンジニア Unity Unity3D サーバーサイド 初心者

Unityで3DMMOゲームを作っています。今回は特にゲーム外のサーバーなどの疑問の相談にのって頂ける方を探しています。

6月6日
予算
3,000円/月 〜 15,000円/月
提案数
提案待ち

現在Unityで3DMMOゲームを制作しています。
今は特に「photonを初めとするサーバーの考え方」に悩んでいます。

具体的には【Unityで作ったゲームを最も最大接続数を多くするには?】的な感じです。
photon、STRIX、自前サーバーなど色々調べてはいますが、そもそもの概念や知識が追いついておらず、調べきれません。
明確な答えでなく。考える方向性やアドバイスを提示して頂けるだけでもありがたいです。

まだUnity&プログラミングを初めて三ヶ月ほどなので、諸々に関する知識がありません。
それを踏まえた上でお教え頂ける方を探しております。
またこのサイトの利用自体が初めてですので、要領を得ない部分がありましたら申し訳ございません。

今回はサーバーに関してですが、その他日々分からない事と格闘しています。
大前提としてアレコレ調べていますが、どうしても調べきれない、調べ方その物が分からない場合のサポートを継続的にして頂ける方がいればありがたいです。

◎現在の状況
●作っている物:
戦闘がないFORTNITEの様なゲームを作っています。

●Unityバージョン:
Unity 2021.1.9f1

●開発環境
m1 mac Bigsur


以上宜しくお願い致します。

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