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oyaryo

2021年5月ごろからUnityを触り始め、UdemyやYoutubeなどのチュートリアルに挑戦し11月頃から本格的にUnityでWebGLビルドのデジタルミュージアム開発に個人で取り組んでいます。 しっかりと基礎を固めてプログラミングのスキル、ゲーム開発のスキルアップを図りたいと思っています。
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※ この募集は締め切られました。

プログラミング Unity3D C#

Unityでのデジタルミュージアム開発をサポートいただける方を募集しています。

2022年2月9日
月額
予算
3,000円/月 〜 10,000円/月
提案数
3人が提案中
応募期限
終了

【概要】
Unityを使った3Dのデジタルミュージアムを個人で開発しています。

【目的】
Unityを使った3Dのデジタルミュージアムを完成までサポートして欲しい。
具体的な例で言うと、ポップアップで表示するメッセージウィンドウを作ったが、何種類かあるポップアップウィンドウをユーザーの選択に応じて表示/非表示させるコードが素人目に見ても汚い。
目的は果たせているが、もっと効率良く安全なコードへ整えたい。
定番のコーディング手法などについて相談に乗っていただける方と出会いたい。

【募集背景】
現在は独りで書籍やネットのチュートリアルを中心に取り組んでいるが、趣味ではなく本格的に多くのユーザーへ向けたサービスを開発するにあたり、経験のあるエンジニアからサポートをしていただければと考えました。

【コミュニケーション方法】
チャットとビデオ通話など、メンターの教えやすいコミュニケーション方法に合わせるようにしたいと思っています。

【参考URL】
現時点でポートフォリオのようなものは無く、ご連絡いただけましたメンターに作りかけのWebGLを見てもらいながら相談に乗っていただければと思っています。

【ご提案時のお願い】
提案いただく際は、当方経験が浅いため募集にあたり足りていない情報や追加で欲しい情報などを具体的に示していただけますと、補足できるかと思います。宜しくお願いいたします。

oyaryo

プロフィール

2021年5月ごろからUnityを触り始め、UdemyやYoutubeなどのチュートリアルに挑戦し11月頃から本格的にUnityでWebGLビルドのデジタルミュージアム開発に個人で取り組んでいます。
しっかりと基礎を固めてプログラミングのスキル、ゲーム開発のスキルアップを図りたいと思っています。

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