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Fujikawa

ゲーム会社に新卒でモデラーとして半年ほど勤め、諸事情により退職しました。 現在は再びゲーム会社でキャラモデラーとして働けるよう、自主制作を行なっております。 こちらのサービスで、ハイエンドモデルの添削、ご相談をしていただける方とご縁がありましたら嬉しいです。
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※ この募集は締め切られました。

その他 (デザイン) キャラクターモデリング maya 3Dモデリング ポートフォリオ UE4

第二新卒の転職に向けたハイエンドキャラモデリングの添削/ご相談を受けていただけるメンター様を募集しております

2022年6月7日
月額
予算
10,000円/月 〜 30,000円/月
提案数
提案待ち
応募期限
終了

【概要】
転職に向けた作品の添削/ご相談を受けていただける方を探しております。

【募集背景】
新卒で半年ほどゲーム会社でモデラーを務めておりましたが、一身上の都合により昨年退職しました。
現在、ゲーム会社へ第二新卒として就職を目指して、自主制作を行っておりますが、実力、実績不足などの不安があるため、作品のクオリティを上げるアドバイスをいただけると幸いです。

【目的】
現在ポートフォリオに載せる作品として、ハイエンドゲームの主人公を想定したキャラモデリングを行なっております。
現在の完成度はモデリング70%ほどで、後1ヶ月でフィックス(レンダリングまで)を目標としております。
つきましては、この作品を対象に、完成まで添削、アドバイスをいただきたく存じます。

【コミュニケーション方法】
チャットとビデオ通話の両方希望

【参考URL】
twitter @abyamaru63
現在制作中の作品の進捗はこちらに上げております。

【ご提案時のお願い】
提案いただく際は添削、ご相談の可能回数についてご提示頂けますと検討がしやすいです。
何卒よろしくお願いいたします。

Fujikawa

プロフィール

ゲーム会社に新卒でモデラーとして半年ほど勤め、諸事情により退職しました。
現在は再びゲーム会社でキャラモデラーとして働けるよう、自主制作を行なっております。
こちらのサービスで、ハイエンドモデルの添削、ご相談をしていただける方とご縁がありましたら嬉しいです。

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