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プログラミング Unity

UnityでのVisual Effect Graphの使い方を教えていただきたいです。

2022年9月25日
単発
予算
5,000円
提案数
1人が提案中
応募期限
終了

【概要】
UnityでのVisual Effect Graphの使い方を教えていただきたいです。

【目的】
いわゆるパーティクルっぽい表現ではなく、Meshをパーティクル化し、ワイヤーフレームのような表現を作りたいです。

【募集背景】
1. 基礎はわかる
2. 公式ドキュメントは全部読んだ
3. GitHubにあがっている公式のコードはやや複雑(複数のことを同時にやっている)で理解しづらい

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