※ この募集は締め切られました。
Blenderからunityへのマテリアル書き出しをサポートしていただける方を募集します!
2022年10月4日
月額
予算
10,000円/月
提案数
2人が提案中
応募期限
終了
希望:いますぐお願いしたい
はじめまして!
blenderを最近始めたばかりの者です。
ブレンダーでクマのぬいぐるみを作成したのですが、
そちらをUnityで作成した空間に配置したく、「.fbx」形式で書き出しを行ってみたのですが、テクスチャー(マテリアル部分)をファイルに含めることができずに困っています。
自分で調べてみたところ、ベイクという処理を行う必要があるということだったので試みているのですが、うまくできません。
毛皮部分をunityの空間へ反映することは難しいでしょうか。
まずは一度ファイルを見ていただくだけでもお願いしたいです。
一緒に作業していただくか、解決策を相談したいのですが、料金はおいくらになりますか?
できれば、今週中に作業を行えればと思います。
どうぞよろしくお願いいたします!
【目的】
Web制作でunity空間へblenderの制作物を置くページを作成したい。
ベイクでのテクスチャ書き出し部分のサポートをお願いします。