ゲーム プロジェクト管理 Unity コードレビュー AR・VR・XR
ゲームやアプリケーション開発でプログラム面や管理面で困ったときに早期の解決をお手伝いします。
できること
藁をつかみたいときにきっとよく効きます。
ナムコでハードやツール含めた3Dゲームシステムの開発、ゲームの開発を行い、「ウイニングラン」「リッジレーサー」などのゲームを世に送り、携帯向け「パックマン」「ゼビウス」「ドルアーガ」などを世界に移植、DeNAの3Dアバターシステムの開発などを行ってきました。数十のゲームの開発を担当者、またプロデュース/ディレクション、マネージャー、経営者として行ってきました。現在はAR/VRやVTuberのシステムの開発や運営なども行っています。
案件の開始から基本設計、実開発を行い、新規高度技術を利用した開発や、自社の管理者/スーパーバイザとして炎上案件などを早期に収拾するような業務も複数行ってきました。
案件の開発はなかなか理想通りには進まず、数々の問題が日々発生し、それを早期に解決していくことが求められます。現場での業務は動的で複雑です。そういった中でスケジュールと品質を守りながら開発を進めることは難しいものです。
こちらでのサポートはこういったお悩みのある方に、実務レベルでの解決策をご一緒に検討し、早期に開発をいい方向に向かわせる事を目的としています。