C# Unity AR・VR・XR Git/Github メタバース
【初心者大歓迎】現役UnityエンジニアがVR/AR/MR開発の相談や支援をします!
できること
2017年から現在までUnityエンジニアとしてVR開発を続けてきた経験を元にVR/AR/MRなどのメタバース開発の技術サポートを行います。
※ NFTやWeb3に関連する内容には未対応です。
教えられること
Unity/C
Unity自体の使い方からC#を含めたプログラミング全般についても基礎的なことからお手伝いします。
「プログラミングって何?ゲームエンジンって何?」という初心者から「もっとうまく作るにはどうするといいんだろう?」という中級者まで幅広くお手伝いできます。
VR/AR/MR
一般的なアプリと比べてメタバース開発は特殊な点が多々あります。
現役のXRエンジニアとしてメタバース開発でつまづきがちなところもサポートします。
Git/GitHub
一人で開発するとしても実装作業の記録が残っていると便利なケースが多々あります。
初めてだとややとっつきにくいですが、必要なことからステップバイステップで慣れていけるように支援します。
設計/コードレビュー
「実装方法がわからない!」「この実装方法で本当にいいの?」などの相談にも対応します。
アイディエーション
「どう作るかはわかったけど、どんなものを作ったらいいの?」という方にはアイデア出しなどもサポートします。
扱う技術領域
- Unity
- C#
- UniTask
- UniRx
- Photon Fusion
- XR Plugin Management
- Open XR
- Oculus Integration
- ARFoundation
- Extenject/Zenject
- VContainer
- DOTween
- GitHubActions
※ 記載内容以外でも対応できる場合もありますのでご相談ください。
メンタープロフィール
レビュー
先週、親身になってご相談にのってくださり
ありがとうございました。