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宇宙ネコぎるど
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宇宙ネコぎるど
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自己紹介

【概略】

1967年生まれ。
神戸出身。

直近では大手ゲーム開発会社のベトナム子会社のCEOを務めていました。
ダナンに移住し、現地デザイナーの育成が主な業務でした。

もともとは漫画家志望で編集が付くところまで経験しましたが、
自身で決めた年齢制限に達したため漫画制作経験が活かせるゲーム業界に転向。

株式会社エス・エヌ・ケイ(SNK)で格闘ゲームを中心にRPGなども開発。
キャラクターデザイナー、アートディレクター、ディレクター、演出、プランナーなど
プログラムとサウンド以外のすべてを歴任。
代表作はサムライ・スピリッツシリーズ。10年在籍。

その後、ガラケーゲーム、PCオンラインゲーム、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど、
あらゆるプラットフォームであらゆるジャンルのゲームを開発。

ゲーム全体のUI/UXを含む全ての仕様作成を経験。

プロデューサー、ディレクター、アートディレクターなど歴任。

韓国やベトナムなど海外のチームを率いることもあり、現在につながっています。

また、ゲーム専門学校の講師を約4年半務め、若い人の育成が得意です。

親しまれやすいキャラクターで、チームビルディングで力を発揮してきました。

詳細な職務経歴、ポートフォリオは下記をご参照ください。

Adobe Portfolio:https://go1.myportfolio.com
メッセージでパスワードをご請求ください。

デザイナーとしてスタートし、ゲーム業界に携わり35年以上になります。
【ゲーム開発】
・海外子会社設立
・海外子会社CEO
・海外子会社 デザイナー育成
・海外チーム設立
・PM/PMO (オフショアあり)
・プロデュース
・ディレクション
・アートディレクション
・キャラクターデザイン
・ドットアニメーター
・演出
・ロゴデザイン
・UI/UX 設計 / デザイン
・デバッグ マネジメント

【デザイン】
・ロゴデザイン
・名刺デザイン
・フライヤーデザイン
・グッズデザイン

【講師】
・ゲームプランニング
・ゲームデザイン
・クリエイター育成(Input/Output)

【キャラクター】
・親しみやすく慕われやすい
・外国人ともすぐに仲良くなれる
・チームビルディングが得意
・上手く行かなくて悩んでいる人を助けがち

スキル
Photoshop 5年〜
Illustrator 5年〜
ceo 〜3年
ゲーム開発 5年〜
キャラクターデザイン 5年〜
演出 5年〜
経歴・実績
11990 年 7月 8月
株式会社 SNK

アートディレクション / キャラクターデザイン / ドットアニメーション / 演出 / 仕様作成

代表作:【サムライスピリッツ】シリーズ
2012 年 〜 2016 年 12月
株式会社 KUROGANE / コロリンコロラド株式会社

プロデュース / ディレクション / アートディレクション / キャラクターデザイン / 演出 / 仕様作成 / 運営

代表作:【宇宙戦艦ヤマト BATTLEFIELD INFINITY】
2023 年 3月 〜 2025 年 2月
ILCA VIETNAM Co.,Ltd.

CEO / アートディレクション / 育成
2025 年 7月 〜 2025 年 9月
YouTube ショートアニメ

監督 / シナリオ / 演出
2025 年 5月
ITカレッジ沖縄

講師
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