メンタープラン
自己紹介
ゲームプログラマーを10年以上やっています。
得意分野はインフラ寄りのバックエンドで、Nginx・MySQL・Memcached・Redis といったミドルウェアを組み合わせて、適材適所で負荷分散を意識した設計を行ってきました。
また、React や TypeScript を使用した SPA の実装も実務経験があり、ブラウザ上で動く技術であれば上から下まで一通りの設計・実装が可能です。
経歴・実績
2013
年
2月
〜 2017
年
5月
グリー株式会社
- ソーシャルゲームプラットフォームの設計・実装・運用
- スマートフォン向けゲームアプリのバックエンド設計・実装
- ソーシャルゲームプラットフォームの設計・実装・運用
- スマートフォン向けゲームアプリのバックエンド設計・実装
2017
年
6月
〜 2018
年
2月
株式会社ユードー
- スマートフォン向けSNSアプリのバックエンド設計・実装
- 監視ツールのリプレース(React & Redux)
- スマートフォン向けSNSアプリのバックエンド設計・実装
- 監視ツールのリプレース(React & Redux)
2018
年
3月
〜 2019
年
10月
株式会社ノックノート
- HTML5ゲームアプリのバックエンド設計・実装
- HTML5ゲームアプリのバックエンド設計・実装
2019
年
11月
株式会社トイジアム
- スマートフォン向けゲームアプリのバックエンド設計・実装
- スマートフォン向けゲームアプリのバックエンド設計・実装
対応可能な時間帯
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土曜日
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