メンタープラン
自己紹介
私は、20年以上にわたるゲーム開発の経験を持ち、幅広い分野での実績を積んできました。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのサーバー開発、スマートフォン向けクライアントサイドの実装といった多岐にわたるプロジェクトに携わり、また専門学校講師として教育活動にも取り組んだ経験があります。さらに、大手企業での大規模開発ではリーダーやマネージャーとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いてきました。
特にUnityを活用した開発を得意としており、C#, C++, Pythonといったプログラミング言語にも精通しています。これらのスキルを駆使して、効率的なコード設計や実装、最適化を行うことが可能です。また、多様なプロジェクト経験から、幅広い視点で問題を分析し、解決策を提案する能力を備えています。
・ゲーム企画のプロトタイピングおよび実装
・Unityを活用したクライアントサイドの開発支援
・サーバーとクライアントの連携設計および実装
・チームの技術力向上を目的とした教育やアドバイザリー業務
・大規模プロジェクトの開発支援およびプロジェクトマネジメント
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