メンター
最終ログイン 4日前
メンタープラン
自己紹介
🔷 自己紹介
はじめまして。
ゲーム業界で約10年活動している3DCGアニメーターです。
Mayaを中心に、必要に応じてMotionBuilderも使用し、AAAタイトルを含む商用ゲーム10本以上に携わってきました。
副業として、現役クリエイターの目線から、アニメーション制作の実務サポートや、初心者〜中級者への学習サポートを行っています。
MENTAでは、
•これから3DCGアニメーションを学びたい方
•自作アニメーションをプロ目線で添削してほしい方
•ポートフォリオに向けたフィードバックがほしい方
•業界就職を目指している方
など、目的やレベルに合わせて丁寧にサポートします。
🔷 対応できる内容
•Mayaを使用したキャラクターアニメーションの基礎指導
•アニメーション制作の添削・フィードバック(動画・ファイル可)
•グラフエディタやカーブ調整の指導
•ゲーム業界向けポートフォリオ相談
•実務レベルの制作アドバイス(仕様理解・納品形式など)
• MotionBuilderの基礎的な操作補助(必要に応じて)
🔷 実績・強み
•Maya歴約10年
•AAAタイトルを含む商用ゲーム10本以上
•アクション、感情表現、演技系モーション多数経験あり
•現場経験に基づいた**「伝わるアニメーション」の考え方**を指導
•納期厳守・丁寧なコミュニケーション
🔷 最後に
「ポーズは付けられるけど、動きに説得力がない」
「勉強してるけど、方向性が正しいか不安」
そんな方の力になれたら嬉しいです。
お気軽にご相談ください!
経歴・実績
2015
年
4月
〜 2020
年
9月
AAAタイトルゲームのインゲームモーション
カットシーンや遊技機の演出作成に携わる
カットシーンや遊技機の演出作成に携わる
2020
年
10月
〜 2025
年
7月
フリーランス兼専門学校の講師として活動
対応可能な時間帯
平日夜
土曜日
日曜日
返信スピード
1〜2日以内