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Gihiro@ゲーム業界歴10年
メンター 最終ログイン 2日前
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自己紹介

はじめまして。
ゲーム業界で約10年、3Dキャラクターアニメーターとして活動しています。
これまで大手ゲーム会社にて、AAAタイトルの開発に携わり、インゲームアニメーション、カットシーン、モーションキャプチャー修正、主要キャラクターやボスキャラクターのアニメーション制作などを経験してきました。
MENTAでは、ゲーム業界を目指している方、ポートフォリオを制作中の方、3Dアニメーションのクオリティを上げたい方に向けて、プロの現場目線で作品の添削・フィードバックを行います。
ポーズ、タイミング、重心、シルエット、余韻、視線、キャラクター性などを確認し、なぜ違和感が出ているのか、どこを直せばより良く見えるのかを具体的にお伝えします。
また、ゲーム会社の選考で見られやすいポイントや、ポートフォリオとしての見せ方、作品の優先的な改善箇所についてもアドバイス可能です。
初心者の方から就職・転職を目指す方まで、現在のレベルや目標に合わせて丁寧にサポートします。
※守秘義務の関係上、過去に関わった作品の詳細や社内情報についてはお答えできない場合があります。

スキル
ゲーム 5年〜
アニメーション 5年〜
maya 5年〜
モーション 5年〜
カットシーン 5年〜
モーキャプ 5年〜
経歴・実績
2018 年 4月
ゲーム業界にてアニメーターとして働いてます
対応可能な時間帯
平日夜 土曜日 日曜日