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ウラヤス | ゲームプランナー / ゲームデザイナー
メンター 最終ログイン 4時間前
ウラヤス | ゲームプランナー / ゲームデザイナー
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自己紹介

はじめまして、ウラヤスと申します。
現役のゲームプランナー/ゲームデザイナーとして10年、
3Dアクション・対戦アクション・ソーシャルゲームなど、複数ジャンルの現場を経験してきました。

※守秘義務のため、担当タイトルの公開はしておりません。
 抽象化したノウハウでお答えします。

教え方の雰囲気や考えなどは、noteで覧いただくのが早いかと思います。
「ゲームプランナーのノート」という連載をしています。


■ こんな方におすすめです

・ゲームプランナー志望の学生(就活前〜面接対策中)
・新卒〜3年目の新人プランナー
・「ゲーム企画を独学しているが、これでいいのか分からない」方
・「なんとなく作っているけど、人にうまく説明できない」方


■ ご提供できること

・面接対策(よく聞かれる質問・答え方の方向性)
・企画書 / ポートフォリオの添削
・仕様書 / 企画書の書き方の基礎
・ゲーム業界のキャリア設計の相談
・「なんとなく面白い」を、企画の言葉に変える練習

まずはお気軽にメッセージください!

スキル
作業効率化 5年〜
ゲーム企画 5年〜
就活相談 〜5年
ゲームプランナー 5年〜
ゲーム開発 5年〜
UI UX デザイン 5年〜
UI/UX 5年〜
企画書作成 5年〜
仕様書 5年〜
効率化 5年〜
対応可能な時間帯
平日朝 平日夜 土曜日 日曜日
返信スピード
24時間以内
備考

平日の日中は本業があるため、夜・週末を中心に対応します。
返信は、24時間以内を心がけています!