メンタープラン
自己紹介
都内で働くゲームキャラクター系3DCGモデラーです。業界歴はフィギュア造形を含めると4年目になります。
最近はハイエンドゲーム案件のキャラクターモデリングに携わっております。
MENTAを始めたのは、自分が学生時代の頃に
「業界で働いている方ともっと身近で気軽にお話できる機会があればいいのにな」
と思っていたことがきっかけです。
守秘義務外の事であればアドバイスでお役に立てることがきっとあるはずです。
ご相談いただいた方には親身になってお力になれるようフォローさせていただきます!
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▪使用ソフト
Maya,ZBrush,SubstancePainter,Toolbag,Photoshop
▪仕事経験
・ゲーム系キャラクターモデリング(ハイポリ〜ローポリまで・リアル系〜アニメテイスト系まで)
・デフォルメ系フィギュア造形・塗装
▪得意分野
・人物キャラクターの髪型・衣装 ・デジモン・ポケモン系モンスター ・デフォルメ系キャラクター
▪これまでに制作した作品
https://shiryuza.artstation.com/
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お気軽にお声がけ下さいね。ご相談、お待ちしております。
経歴・実績
2016
年
6月
株式会社KATACHIにて、ゲーム系キャラクターの3DCGモデラーとして勤務
2015
年
4月
株式会社トイテックデジタルテクノロジーセンターにて、デフォルメ系フィギュアのデジタル原型師として勤務