メンタープラン
自己紹介
早い 安心 わかりやすい。
お子様からセカンドキャリア形成まで、幅広くICTのお悩みを全力でサポートいたします!
システムエンジニア歴15年(受託開発、事業会社|プログラマーからプロマネまで)
「どなたにでもわかりやすくお伝えする」が信条です。
・小規模なツール作成 JAVA、Python、GoogleAppsScript
・こども向けプログラミング Scratch、Viscuit
❏保有資格
・ソフトウェア開発技術者(応用情報)
・ネットワークエンジニア
・アプリケーションエンジニア
・ディープラーニング協会G検定
・教育情報コーディーネータ3級
経歴・実績
2007年キーウェアソリューションズ株式会社入社
❏主な担当プロジェクト:鉄道会社の沿線設備監視システムの開発
■ プロジェクトの目的
鉄道沿線設備の監視システムの老朽化に伴う、オープン系システムへのリプレイス
■ 目的を達成する上での課題
鉄道の安全運行を見守る設備・機器の監視であるため、機器故障を見逃すことが人命の危機に繋がりうるシステムでした。そのため高い可用性が求められ、顧客納品後の障害が許容されないシステムでした。
■ 課題に対して取り組んだこと
開発を担当した情報収集ゲートウェイはすべての監視情報が通過する重要な箇所であったため、単体テスト、結合テストを入念に実施した。単体テストでは、デバッガを使用しながらすべての分岐ロジックを目視して確認、結合テストでは、監視情報の発信元となる機器のシミュレータを作成し、全装置分の検証を実施した。
2011年株式会社ぐるなび入社
❏主な担当プロジェクト:Androidタブレットを使用した店頭でのQRコード決済システムの開発
■ プロジェクトの目的
ユーザがスマホ、ガラケーで表示するQRコードを店頭のAndroidタブレットのカメラ機能で読み取り、キャッシュレスポイント決済を行うシステムを開発し、ポイント販促とレジ操作の効率化を図ること。
■ 目的を達成する上での課題
店頭での決済がスムーズに行われるよう素早い決済処理を行うこと
最大3000台が日本各地の飲食店に設置されたため、遠隔で稼働状況が把握できる管理機能を開発すること。
■ 課題に対して取り組んだこと
決済処理の速度については、処理を決済に必須なものと、そうでないものに区分し、そうでないものは、決済要求時に非同期処理として切り離し、必須な処理のみを行ったら応答を返すように設計し、平均応答時間3秒以内とした。
❏主な担当プロジェクト:鉄道会社の沿線設備監視システムの開発
■ プロジェクトの目的
鉄道沿線設備の監視システムの老朽化に伴う、オープン系システムへのリプレイス
■ 目的を達成する上での課題
鉄道の安全運行を見守る設備・機器の監視であるため、機器故障を見逃すことが人命の危機に繋がりうるシステムでした。そのため高い可用性が求められ、顧客納品後の障害が許容されないシステムでした。
■ 課題に対して取り組んだこと
開発を担当した情報収集ゲートウェイはすべての監視情報が通過する重要な箇所であったため、単体テスト、結合テストを入念に実施した。単体テストでは、デバッガを使用しながらすべての分岐ロジックを目視して確認、結合テストでは、監視情報の発信元となる機器のシミュレータを作成し、全装置分の検証を実施した。
2011年株式会社ぐるなび入社
❏主な担当プロジェクト:Androidタブレットを使用した店頭でのQRコード決済システムの開発
■ プロジェクトの目的
ユーザがスマホ、ガラケーで表示するQRコードを店頭のAndroidタブレットのカメラ機能で読み取り、キャッシュレスポイント決済を行うシステムを開発し、ポイント販促とレジ操作の効率化を図ること。
■ 目的を達成する上での課題
店頭での決済がスムーズに行われるよう素早い決済処理を行うこと
最大3000台が日本各地の飲食店に設置されたため、遠隔で稼働状況が把握できる管理機能を開発すること。
■ 課題に対して取り組んだこと
決済処理の速度については、処理を決済に必須なものと、そうでないものに区分し、そうでないものは、決済要求時に非同期処理として切り離し、必須な処理のみを行ったら応答を返すように設計し、平均応答時間3秒以内とした。
対応可能な時間帯
平日朝
平日日中
土曜日
日曜日
返信スピード
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