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自己紹介

初めまして。

ましゃると申します。

ゲーム業界で2Dグラフィック制作に携わっています。
その中でも現在は背景制作に特化した事業を行っています。
また、以前はアニメーション美術背景を制作していた経験もございます。

業界には現在背景絵師が少ないという声を聞きます。
一方で、営業等で頂いたポートフォリオを拝見すると、「惜しい」と思う絵師の方が多くいるのを感じています。
また、「未経験では殆ど採用してもらえない」といった方の相談を頂く事もございます。

そういった、これから実務経験を積んでいきたい方やなかなかお仕事に結びつかない方のスキルを高めたり、仕事をする上でのノウハウをお伝えする事が出来れば、業界的にも、背景絵師を目指す方にも助けになるのではないかと考えています。

【私の出来る事】
こちらで私がお伝え出来るものは、「高度な背景イラストのスキル」ではありません。

「こういった部分が出来ているとお仕事に繋がる」というような点からアドバイスさせて頂きます。
お仕事を頼まれるイラストになる為に必要な点をチェックしていく事を重視しています。

また、技術的な部分以外にも、これから仕事をしたい、仕事をしてはいるが上手くいかない、トラブルに巻き込まれることが多い、避けたい、といったお悩みに対しても、アドバイス出来る事があると思います。


宜しくお願い致します。

【スキル】
★★★★2D背景グラフィック制作
★★★★Adobe Photoshop
★★★その他2Dグラフィック制作

スキル
Photoshop 5年〜
スマホゲーム 5年〜
イラストレーター 5年〜
5年〜
ゲーム業界 5年〜
2DCG 5年〜
経歴・実績
2007 年 〜 2011 年 9月
アニメーション美術背景制作会社勤務
・背景制作スタッフ
・美術監督補佐
2011 年 10月 〜 2011 年 12月
ゲーム制作会社勤務(規模100人前後)
・2Dグラフィック制作(キャラ、背景、アイテム、UI等)
2012 年 1月 〜 2012 年 8月
ゲーム制作会社勤務(規模300人以上)
・2Dグラフィック制作(キャラ、背景、アイテム、UI、バナー他)
・グラフィック関連外注管理
・アートディレクター
2012 年 9月 〜 2013 年 10月
ゲーム制作会社勤務(規模20人前後)
・2Dグラフィック制作(キャラ、背景、アイテム、UI、バナー他)
・グラフィック関連外注管理
・アートディレクター
・デザイナーマネジメント業務
2014 年 1月
ゲーム制作会社勤務(規模20人前後)
・2Dグラフィック制作(キャラ、背景、アイテム、UI、バナー他)
・3Dグラフィック制作(モデリング、モーション)
・グラフィック関連外注管理
・アートディレクター
・デザイナーマネジメント業務