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秋山隆利
メンター
秋山隆利
2,770
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5.0

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自己紹介

コンシューマ・モバイル・PCなどのネットワークゲームを中心に、ゲーム業界で25年携わっております。たたき上げとしてQA/デバッグからプロデュースまで幅広く経験しています。
運もよくコンシューマ1タイトル、モバイル4タイトル、PCオンライン4タイトルを自身のプロデュースでヒットさせており、成功体験から失敗体験まで様々な経験をしています。
ネットサービスにおいては、ガチャシステム・マイレージ・会員システムなどのゲーム連動サービスを発明するなど、現在は業界スタンダートとなったシステムにより、業界発展に寄与しています。

得意分野
・マーケティング:クロスメディア、バズマーケティングなど
・ゲーム運営  :コミュニティ運営、WEBシステム企画
・ゲーム企画  :ゲームメカニクス、動向分析、市場分析を踏まえた企画
・データアナリスト:顧客動向、ゲーム動向、外部ツールなどの動向を踏まえた
          顧客動向分析とPR/SNS/システム機能などの対策案、改善
・渉外     :ライセンス渉外や海外渉外など

なんだか色々やっています。
話せる事は話すので興味がある人はお声がけください。

スキル
データ分析 5年〜
コミュニティ 5年〜
プロモーション 5年〜
カスタマーサポート 5年〜
デバッグ 5年〜
事業企画 5年〜
経歴・実績
2018 年 4月
株式会社ノックバックワークス創業  最終役職:代表取締役/CEO
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2018年4月 取締役/COO就任
2018年4月 黒い砂漠モバイル ローンチ Apple/Google セールスランキング 1位
2017年11月~2018年7月 Pearlabys.jp出向 / ローカライズプロデューサー/CO就任
2020年5月 代表取締役/CEO就任
2017 年 2月 〜 2018 年 4月
株式会社インディテール  最終役職:取締役/事業本部長
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2018年12月~2018年4月 ニアショアサービス事業本部 サービス事業部 兼 事業開発室
            取締役/事業本部長 就任 (部下130名)
2017年8月 事業開発室 取締役/室長就任 (部下1名)

■実績
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・ニアショアサービス事業本部(SI事業)にて、年間売上110%向上
・同事業部において、事故発生率を40%低減
2012 年 2月 〜 2016 年 9月
株式会社セガゲームズ  最終役職:副事業本部長 / 北京セガ 董事
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2016年9月~2017年6月 北京セガ(Beijing SEGA Mobile Entertainment Technology Co., Ltd.)
董事就任
2016年4月~2017年6月 ゲーム事業本部 / 副事業本部長 就任 (部下210名)
2016年11月       チェインクロニクル3ローンチ
             Apple/Google セールスランキング 5位~10位
2016年4月~2016年9月 ゲーム事業本部/ マーケティング部 / マーケティング部長(兼務)
            (部下39名)       
2016年4月       セガゲームズへ吸収合併
2015年4月~2016年3月 国内事業部 / 副事業部長就任(部下150名)
2015年4月~2015年10月 国内事業部 / モバイルワークス課/課長兼務(部下14名)
2015年11月~2016年3月 国内事業部 / 第3プロダクション/課長兼務(部下14名)
2015年9月       夢色キャストローンチ
2015年7月       ケイオスドラゴン 混沌戦争ローンチ
2015年4月       セガゲームズ セガネットワークスカンパニーへ商号変更
2014年10月~2015年4月 事業統括部 モバイルワークス課/ 課長兼務(部下14名)
2014年10月~2015年2月 事業統括部 マーケティング部/ 部長兼務(部下22名)
2014年10月~2015年4月 事業統括部 / 副統括部長(部下117名)
2014年7月       チェインクロニクル~絆の新大陸~ローンチ
            Apple/Google セールスランキング 2~3位
2014年4月~2014年9月 事業本部 マーケティング部 ライツ課/ 課長兼務(部下4名)
2014年4月~2014年9月 事業本部 マーケティング部 / 部長兼務(部下16名)
2013年9月~2014年3月 事業本部 マーケティング部 企画課 / 課長兼務(部下4名)
2013年9月~2014年3月 事業本部 マーケティング部 / 部長兼務(部下13名)
2013年8月~2013年9月 事業本部 マーケティング課 / 課長兼務(部下13名)
2013年8月~2014年9月 事業本部 編成局 / 副部長就任 (部下52名)
2013年8月       セガネットワークス転籍
2013年7月       チェインクロニクルローンチ
            Apple/Google セールスランキング 2~3位
2012年10月~2013年3月 事業本部 編成局 編成3課 / 課長兼務 (部下5名)
2012年10月~2013年3月 事業本部 編成局 編成2課 / 課長兼務 (部下4名)
2012年12月      初音ミクライブステージプロデューサローンチ
2012年7月~2012年9月 事業本部 編成局 運営課 / 課長兼務(部下4名)
2012年7月~2013年3月 事業本部 編成局 / 副部長(部下50名)
2012年7月       セガネットワークス出向
2012年5月~2012年6月  モバイルニューメディア事業部 MNMビジネス部 編成課配属
            課長(部下32名)
2012年4月       百鬼大戦絵巻ローンチ
2012年3月~2012年4月  モバイルニューメディア事業2部 運営・企画セクション配属
            セクションマネージャ(部下4名)
2012年2月~2012年2月  モバイルニューメディア事業2部 運営・企画配属

■実績
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・モバイルゲーム事業部門売上 年商250%向上
・編成、運営、マーケティング、ライセンス部門の立上げ及ぶ部門化
・ゲームタイトルアニメ化3本(チェインクロニクル、ケイオスドラゴン、アンジュヴィエル
 ジュ)の事業展開
・パチンコチェインクロニクル事業展開
・チェインクロニクルシリーズにてグループ優秀事業として表彰
など
2009 年 2月 〜 2012 年 2月
CJインターネットジャパン株式会社(現:ネットマーブルジャパン)
最終役職:事業本部長 / 執行役員
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2011年6月~2012年2月 ゲーム事業本部 事業本部長 / 執行役員就任(部下38名)
2011年5月~2011年6月 パブリッシング事業部 部長就任(部下32名)
2010年2月~2011年6月 パブリッシング事業部運営チーム/SDGCFT TFT チーム長就任
            (部下11名)
2010年2月       SDガンダムCFTローンチ  月商1.5億
2009年4月       パブリッシング事業部ゲーム事業1部 運営チーム/事業チーム兼務
            (部下5名)
2009年4月       イースオンラインローンチ 月商5,000万
2009年2月~2009年3月 パブリッシング事業部ゲーム事業1部 チーム長就任(部下2名)

■実績
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・同社事業部門売上 年商400%達成
対応可能な時間帯
平日朝 平日日中 平日夜 土曜日 日曜日
返信スピード
24時間以内
備考

チャットでは日中いつでも。
テレビ会議や電話等は土日を中心にお願いできればと思います。