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メンター 最終ログイン 4時間前
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4,452
メンタースコア
4.9

評価

4

契約中

21

累計

20 フォロワー
本人確認
NDA(機密保持契約)
自己紹介

本業はゲームプログラマー(16年)、主にC++でコンシューマゲーム開発を行っています。
また、個人事業主として開発業務の委託も承っています。
 
フロントアプリにC#/Python/VBAを、バックエンドにNGINX/PHP/MySQL/Redisを用いたシステムを組み合わせゲーム&ツール&ウェブといった幅広い複合開発知識を持っています。
 
<本業での主な経験>
プレイヤー管理にLEMP+Redisを、Dedicated ServerにはAWS/GameLiftを採用しての多人数オンラインゲーム開発も経験しています。
近年はUE4/UE5のプラグイン開発にUnreal Engine本体の改造・拡張を行っています。
 
また非公開の独自ゲームエンジンを用いたアクションゲーム開発を10年以上経験、オンライン・UI・サウンド・カーネルなど担当しました。
コンソール開発はPS2~PS5,Wii~Switch,Xbox360~XSXを経験しています。
一部企画職も担っており企画・仕様・要件定義・運用・プレゼン資料作成なども行っています。

なお、DirectXに関してはほとんど触れていない。
そのため“グラフィックスについては強くない“とだけ明記しておきます。
DirectXに関する質問等は不足知識があれば私自身が調査・学習して対応します。
 
<その他趣味など>
個人的にオーディオ回路・オペアンプ開発をしており1年ほど販売していました。
当時は某オーディオ雑誌に記事を寄稿するほどに熱中していました。
ハードの知識があるのでPCは自作の組み立て品を使用しています。
 
10年以上前に3Dモデル・3Dアニメーションも個人で嗜んでいましたが最新3Dソフトに関して詳しくありません。
またPhotoshop・CLIP Studioでイラストを描いてpixivに投稿もしていました。
なお、アイコンも自作著作物です。
 
<ユーザー名について>
守秘義務・機密保持に厳しい本業のため匿名登録です。
詮索されたくないので所属企業や個人情報は出しません。
MENTAでは個人事業主として活動しております。
 
<ウェブサイトの個人開発経験>
http://www.go-otohas.com/blogle/ (最近クラウド化しました)

スキル
PHP 5年〜
AWS 5年〜
Python 5年〜
RubyonRails 半年未満
Node.js 半年未満
JavaScript 5年〜
Vue.js 〜3年
Docker 〜3年
Android 5年〜
TypeScript 〜1年
Linux 5年〜
Excel 5年〜
Unity 〜1年
VBA 5年〜
jQuery 〜3年
ExcelVBA 5年〜
GAME 5年〜
Photoshop 5年〜
VisualStudio 5年〜
Flask 半年未満
LAMP 5年〜
MySQL 5年〜
WPF 5年〜
Windows 5年〜
コマンドライン 5年〜
Nginx 5年〜
Word 5年〜
PC購入 〜5年
Slack 〜1年
JSON 5年〜
xampp 5年〜
MariaDB 5年〜
XML 5年〜
1on1メンタリング 〜3年
Perforce 5年〜
vscode 5年〜
C#/C/C++ 5年〜
DirectX 〜3年
Lightroom 5年〜
rds 5年〜
Redis 5年〜
Qt 〜3年
CAD 〜1年
UnrealEngine 5年〜
paypal 〜1年
Apache2 5年〜
Memcached 5年〜
HTML/CSS 5年〜
CLIPSTUDIO 〜1年
PowerPoint 5年〜
Git/Github 〜1年
Vuetify 〜3年
マイコン 5年〜
ChatGPT 〜1年
経歴・実績
2008 年 4月
<スキルのレベルについて>
各スキルのレベルについて私自身の考え方を記載します。
ビギナー:初めて間もなく、概要を理解している
ノービス:基本概念を理解しており、小規模の設計・開発が行える
ミドル:1年以上の実務経験を持ち、設計・開発・簡単なアドバイスが行える
エキスパート:3年以上の経験を持ち、設計・開発・基本的なアドバイスが行える
マスター:5年以上の実務経験を持ち、広範囲の設計・開発・応用的なアドバイスが行える
※ソフトウェア品質を考慮したプログラミングが行えるのはミドルからと考えます。

<経歴・実務について>
C++によるゲーム開発(Audio/Wwise/Online/UIなど)
C# GUIツール開発(Form/WPF)
Pythonによるツール開発(Pyside,Excel)
UnrealEngienによるゲーム開発・プラグイン開発
VBAによるExcelツール開発
Qtによるツール開発
ウェブアプリ開発1 (PHP/HTML/Javascript)
ウェブアプリ開発2 (PHP/HTML/Javascript/Laravel)
インフラ整備 (Linux/AWS)
企画書・仕様書・クラス図・構成図などの資料作成

肩書は名目上はリードプログラマーです。
メインプログラマー、インフラエンジニア、アドバイザー、トラブルシューター、開発コンサルタントなど多岐にわたる業務を臨機応変に行っています。
直接関わるチームメンバー数十名程度で全役職を合わせたら全体で数百人以上です。
経験プロジェクト規模はAAAタイトルが9割です。

<2024年9月更新>
最近はUEを利用したゲーム開発または独自エンジンでのゲーム開発などを主に行っております。

<AWSの業務経験>
EC2/RDS/Elasticache/S3/Athena/Glue/Quicksight/SES/SNS/WorkMail/Route53/Lambda/EventBridge/ACM/IAMなど
対応可能な時間帯
平日夜 土曜日 日曜日
備考

在宅ワークのため時間はある程度の融通が利きます。
MENTA上メッセージ交換はメール通知の時間誤差により反応が遅れますがご了承ください。
ご契約プランによりサポート優先度が変動します。
詳しくは各プラン・コースの説明をご覧ください。

<契約前の方>
〇MENTAメッセージ交換対応可能時間
 平日 9時~22時
 土日祝日 9時~24時

※本業優先のため即時の返答は行っておりません。

<月額プランご契約者様>
〇チャット可能時間
 10時~24時

<単発・ビデオ通話等のご契約者様>
〇通話可能時間(要予約)
 平日夜 20:00~24:00
 土日祝日 10:00~24:00

お問い合わせ状況や本業都合により8~24時間以内に返答します。
即答可能な質問であれば最速1時間未満の返答も可能です。
即答が難しい質問の場合は1~3日程度お時間を頂きます。

<カスタムプランや対応品質について>
基本報酬は、時給6千円としております。
本職年収・能力技能を加味しての報酬単価のため、メンティー様が欲しいと思われる品質に合わせて、調整させて頂いております。
そのため、最低価格として単発1500円、月額3000円から承っております。
質疑応答<ビデオ通話<<デバッグ<<<実装作業の手伝いの順に拘束時間が増えるためプラン費用は高くなりますのでご理解のほどお願い致します。