メンタープラン
自己紹介
フルスタックWebエンジニアとして仕事をしております、余湖(よご)雄一と申します。
エンジニアとしての仕事は2015年に始めたので、今年で9年目になります。
また、高校時代にアメリカに留学していたので、英語が得意です。(TOEIC 950)
エンジニアとしては、業務委託としてこれまでに15を超えるプロジェクトに関わってきた経験があり、担当範囲もWebフロントエンド・バックエンド・クラウドインフラなどフルスタックで幅広く手がけております。
事業の立ち上げフェーズ、事業拡大フェーズ、保守フェーズなど、状況に応じてエンジニアに求められるものも変わってくることをこの数年で痛感しました。
そういった私のこれまでの経験を、これからエンジニアとして仕事をしていきたい/今エンジニアとして仕事をされている人に共有していければと思っております。
スキル
AWS
〜5年
Python
〜3年
RubyonRails
〜3年
JavaScript
5年〜
Firebase
〜5年
Vue.js
〜3年
TypeScript
5年〜
Django
〜3年
React.js
5年〜
WebGL
〜3年
next.js
〜5年
Nest.js
〜3年
アジャイル/スクラム
〜3年
React
5年〜
Vue
〜3年
経歴・実績
2022
年
5月
〜 2023
年
1月
Solanaブロックチェーン上でのNFTゲーム『Poppin』の開発に、リードエンジニアとして要件定義・設計・実装で携わりました。
AWS上でインフラ環境を組みつつ、バックエンドはNest.js/Prisma/PostgreSQLでREST APIを提供し、フロントエンドはNext.jsで全面的に作りました。
AWS上でインフラ環境を組みつつ、バックエンドはNest.js/Prisma/PostgreSQLでREST APIを提供し、フロントエンドはNext.jsで全面的に作りました。
2022
年
2月
〜 2022
年
3月
KOKUYO DESIGN AWARD 2022の表彰サイトの制作を手掛けました。
「Web上で365日日替わりで変わっていくトロフィーを3Dで表示したい」という難解なリクエストでしたが、要件の整理からヒアリングまで1人で3ヶ月間かけて制作しました。
また、納品時には日替わりプログラムの動作検証のため、365日分をシミュレートしたe2eテストによる自動スクリーンショットを用いて、確実な検品を心がけました。
完成したサイト:
https://www.kokuyo.co.jp/trophy2022/
ブログ記事:
https://yogo-management-office.com/works/kokuyo-design-award-2022
「Web上で365日日替わりで変わっていくトロフィーを3Dで表示したい」という難解なリクエストでしたが、要件の整理からヒアリングまで1人で3ヶ月間かけて制作しました。
また、納品時には日替わりプログラムの動作検証のため、365日分をシミュレートしたe2eテストによる自動スクリーンショットを用いて、確実な検品を心がけました。
完成したサイト:
https://www.kokuyo.co.jp/trophy2022/
ブログ記事:
https://yogo-management-office.com/works/kokuyo-design-award-2022
2021
年
3月
〜 2022
年
5月
業務委託契約でLAPRAS株式会社のサービス開発に携わりました。
主にフロントエンドをVue.js・バックエンドをDjango(Python)で、新規機能の開発・既存機能の改修のほかに、特にフロントエンドのビルドシステムの改善・テストの拡充などに力を入れて取り組んでいました。
主にフロントエンドをVue.js・バックエンドをDjango(Python)で、新規機能の開発・既存機能の改修のほかに、特にフロントエンドのビルドシステムの改善・テストの拡充などに力を入れて取り組んでいました。
対応可能な時間帯
平日朝
平日日中
平日夜
土曜日
日曜日
返信スピード
24時間以内
備考
基本的に即レスを心がけています。
どんなに忙しい時期でも、24時間以内にはお返事をお約束します。