キャラクターモデリング 3Dモデリング リギング スキニング UV展開
アニメ風キャラクターモデリングを勉強している方のお手伝いをします
できること
挨拶
はじめまして。
こちらのページをご覧いただきありがとうございます。
Blenderにて3Dモデルの制作を行っているまめたそと申します。
現在はVtuberモデルやゲームデータの制作をしております。
現在にいたるまで、独学している間たくさんの壁や悩みを抱えながら勉強してきたため、私と同じように苦しんでいる方々がいらっしゃるかなと思いMENTAを開始いたしました。
モチベーションを維持するだけでも難しいのに、技術や知識不足で前に進めなくなるとやる気がなくなりますよね。
もしよろしければ私に勉強のお手伝いをさせていただけないでしょうか。
提供するもの
人型キャラクターをモデリングする上で発生する悩みを聞き、画面共有をしてもらいながら一緒に解消方法を模索していきます。
私も独学でモデリングをし始めたので、初めてキャラクターを勉強していた時はたくさんの壁が発生して、悩んだり辛い時間を経験したので、色々なことのお役に立てると思っています。
基本的にサポートできるのは下記項目の基礎となります。
お答えできるジャンルは
・3Dモデリング
・リギング
・スキニング
・UV展開
・テクスチャペイント(主にサブスタンスペインタ)
(Blenderでのペイントも勉強していきます)
・シェイプキー
・unityを使用したVRM化
モーションやスカルプト、キャラクターデザインについてはまだ勉強不足です。
経験
2022年12月 Blenderインストール
2023年 4月 版権キャラクターを制作しながら勉強
2023年12月 チュートリアル人型キャラクター制作
2024年 2月 オリジナルキャラクターモデリング
2024年 5月 ゲーム用モンスター制作中
2024年 5月 MENTA開始