現在Three.jsの勉強を独学でしています。
始めたての頃は色々なチュートリアルで勉強する事が出来ていましたが、シェーダーを使って何かするようになるとかなりレベルが高いものか非常に簡単なものしか無く、中々実装したいモノが達成しづらくなってきました。shadertoyなどに書かれているものは理解する事が難しいです。。
今の時点で勉強したいものは以下のようなものになります。

  • 流体の表現
  • ポストエフェクト(ブルーム等)
  • 被写界深度
  • 法線マップ
  • GPGPU
  • レイマーチング
    Three.jsと書いていますが、素のWebGLでも構いません。
    また現在、海外に住んでいますので時差の関係上基本的にはチャットベースだと思います。
    期間や料金については一度ご相談させていただけると幸いです。
    よろしくお願いします:)