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玄理 @ 3D背景
メンター
玄理 @ 3D背景
104
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-

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1 フォロワー
本人確認
NDA(機密保持契約)
自己紹介

ゲーム会社で背景アーティストとして活動しています。
CGの仕事はアニメ制作現場から入りましたが、2018年からはゲーム会社で働いていて、主にコンシューマーゲームの制作に携わっています。

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◆使用DCCツール
 ・Unreal Engine
 ・Maya
 ・ZBrush
 ・Substance 3D Painter
 ・Substance 3D Designer
 ・Photoshop
 ・Toolbag
  …etc.



◆仕事経験
 背景モデリング
 ・建物 / プロップ / 自然物の作成
 ・PBRテクスチャの作成

 Unreal Engineを使用した案件
 ・レベル構築 / レイアウト
 ・地形生成
 ・マテリアル作成



 …etc.

スキル
Photoshop 5年〜
zbrush 〜5年
maya 5年〜
substancepainter 5年〜
UnrealEngine 〜5年
経歴・実績
2024 年
某ゲームディベロッパーにて背景アーティストとして活動中。
対応可能な時間帯
平日夜 土曜日 日曜日
返信スピード
1〜2日以内