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自己紹介
小さい頃に多くのことをゲームから学び、気付いたら自由帳何十冊に自分のゲームを作り続け、
将来の夢はゲームデザイナー!ということでソーシャルゲームプランナーになったが、
最近のゲーム業界の求めるものとの違いを感じて退職。
職場で仲良くなった外国人と交流する中で、自分の人生は針海外に向いているのではないか?と直観し、
英語ができない中で、カンボジアに乗り込みました。
2か月の試用期間を経て、無事就職。
設計チームの管理、事業計画書の作成、投資不動産のマーケティング活動、WEBマーケティングの立ち上げ、
インバウンドツアーの企画、AIプロジェクトの管理などを担当。
感情や個性、無意識に強い関心を持って生きて来た中で、
人間の感覚を定量化することのできるAI技術に強い興味を持つ。
現在は、自然な人の個性・感情を元にマッチングさせる「声の居酒屋」というサービスを開発中。
話しやすい人同士が出会える場をつくり、もっと自分らしくいられる居心地の良い社会を作りたいです。
経歴・実績
2011
年4月
〜 2016
年8月
CROOZ株式会社:ソーシャルゲーム新規開発・運用
フロントエンド(2年)
企画・プロジェクト管理(3.5年)
※新規タイトルにて、メインプランナー
フロントエンド(2年)
企画・プロジェクト管理(3.5年)
※新規タイトルにて、メインプランナー
2017
年1月
〜 2019
年1月
A2A Town (Cambodia) Co.,Ltd.:EduTech都市開発
事業開発(1年)
設計チーム管理
事業計画書作成
リゾートアクティビティ企画
インバウンドツアー企画
AIプロジェクト管理(NLU, NLG)
マーケティング(1年)
日本向け不動産販売
WEBマーケティング(学生募集・不動産)
事業開発(1年)
設計チーム管理
事業計画書作成
リゾートアクティビティ企画
インバウンドツアー企画
AIプロジェクト管理(NLU, NLG)
マーケティング(1年)
日本向け不動産販売
WEBマーケティング(学生募集・不動産)
2019
年2月
〜 2019
年6月
※業務委託
・ソーシャルゲーム新規開発・運用
・AIを利用したWEB APP開発の企画職
・ソーシャルゲーム新規開発・運用
・AIを利用したWEB APP開発の企画職