自己紹介
Unityエンジニアです
最近はC#でバックエンドもやっています
blenderでモデリングのお仕事を続けて5年になります
元々はブライダルビデオカメラで撮影編集やってました
MMDで3DCGアニメーションはじめ、MMD>Unity>C#&blender
という感じです
やれることの幅はだいぶ広いと思いますっ
経歴・実績
2001
年
4月
〜 2012
年
3月
ブライダル関係ビデオ撮影・編集
2017
年
4月
〜 2022
年
6月
建築パース関連会社でAR開発
2022
年
6月
〜 2024
年
6月
Web開発会社 新規ゲーム事業
2019
年
6月
〜 2024
年
12月
アバターコミュニケーションサービス アバター衣装モデリング
対応可能な時間帯
平日日中
返信スピード
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