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井口健一
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井口健一
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自己紹介

Unityエンジニアです
最近はC#でバックエンドもやっています
blenderでモデリングのお仕事を続けて5年になります
元々はブライダルビデオカメラで撮影編集やってました
MMDで3DCGアニメーションはじめ、MMD>Unity>C#&blender
という感じです
やれることの幅はだいぶ広いと思いますっ

スキル
C# 5年〜
Unity 5年〜
Blender 5年〜
MMD 5年〜
経歴・実績
2001 年 4月 〜 2012 年 3月
ブライダル関係ビデオ撮影・編集
2017 年 4月 〜 2022 年 6月
建築パース関連会社でAR開発
2022 年 6月 〜 2024 年 6月
Web開発会社 新規ゲーム事業
2019 年 6月 〜 2024 年 12月
アバターコミュニケーションサービス アバター衣装モデリング
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