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猪又康之@ゲームUI/UXデザイナー
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猪又康之@ゲームUI/UXデザイナー
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自己紹介

大学ではグラフィックデザインを専攻し、卒業後にウォッチデザイナーとしてプロダクトデザインを経験。
その後学生時代からの念願であったゲーム開発に携わるようになり、ゲーム中のUIデザイン、グラフィックデザイン、エフェクト作成、スケジュール管理やディレクションを行う。
開発に関わったゲームハードもコンシューマーやスマートフォン、アーケードも含め多岐に渡る。

<主な在籍企業と代表タイトル>
株式会社セガ
 バーチャファイター5シリーズ
 初音ミク Project DIVAシリーズ
 初音ミク Project miraiシリーズ
株式会社Cygames
 プリンセスコネクト!Re:Dive
 神撃のバハムート
網易娯楽株式会社(NetEase Games)
 陰陽百鬼物語

スキル
Unity 〜3年
Photoshop 5年〜
Illustrator 5年〜
AfterEffects 5年〜
ゲーム開発 5年〜
ゲームUI 5年〜
Figma/XD 〜3年
UIUXデザイン 5年〜
マネージメント 5年〜
経歴・実績
2022 年 10月 〜 2024 年 8月
NetEase Games/シニアUIデザイナー

陰陽百鬼物語
UI/UXデザインリーダーとして開発に参加

荒野行動
イベント、ガチャなどのUIデザインに参加

ネバーアフター
フィーアの詩
ミスティックアビス
DEAD BY DAYLIGHT MOBILE
ハリーポッター
魔女のふろーらいふ
一部協力
2021 年 〜 2022 年 9月
株式会社でらゲー/リードUIデザイナー

鉄とコンクリートの守り人(モバイル)開発
新規タイトル(モバイル)開発
2020 年 5月 〜 2021 年 2月
株式会社グリモア/UIデザイナー

新規タイトル(モバイル)開発
2013 年 12月 〜 2020 年 4月
株式会社Cygames/UIデザイナー

プリンセスコネクト!Re:Dive(モバイル)開発/運用
神撃のバハムート(モバイル)運用
2005 年 5月 〜 2013 年 11月
株式会社セガ/2Dデザイナー

初音ミク Project mirai 2(nintendo 3DS)開発
初音ミク and Future Stars Project mirai(nintendo 3DS)開発
初音ミク -Project DIVA- F(PS3)開発
初音ミク -Project DIVA- f(PS VITA)開発
初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 2nd(PS3)開発
初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター extend(PS3)開発
初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター(PS3)開発
初音ミク Project DIVA Arcade(AC)開発/運用
SEGA RACING CLASSIC(AC)移植
バーチャファイター5FS(AC)開発/運用
バーチャファイター5R(AC)開発/運用
バーチャファイター5(AC)開発/運用
2001 年 4月 〜 2005 年 4月
セイコーエプソン株式会社/ウォッチデザイナー

腕時計およびダイビングコンピュータのデザイン
SEIKO
WIRED
ALBA
スキューバプロ
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