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Nel2116@初学者の“つまずき”に寄り添う、ゲーム系学生エンジニア
メンター
Nel2116@初学者の“つまずき”に寄り添う、ゲーム系学生エンジニア
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自己紹介

現在HAL名古屋に在籍中の22歳です。
C++ / C# / Pythonを中心に、ゲーム開発・ツール制作・AI連携など幅広い開発に取り組んでいます。

UnityやUnrealEngine、Godotでのゲーム制作、n8nやObsidianを活用した開発環境の自動化・効率化、DockerやWSL2を用いた環境構築、CI/CDの導入など、実践的かつ現場に近い技術経験があります。

最近では、ローカルLLMを活用した支援ツールの開発や、GitHub Actionsによる自動テスト環境の整備にも取り組んでいます。

💬 提供できること
ゲーム開発(Godot / Unity / C++ / C#)に関する技術サポート

学習者・初学者向けの丁寧な質問対応、コードレビュー

GitやGitHubの使い方、チーム開発の進め方

n8nやObsidianを活用した作業効率化フローの設計・構築

開発環境の構築(Docker / WSL2)やCI/CDパイプラインの導入支援

🎯 スタンス・方針
ただ技術を教えるだけではなく、「一緒に考え、解決する」ことを大切にしています。
特に初学者の方がつまずきやすい部分に寄り添った設計や考え方の伝え方を心がけています。

技術的なことはもちろん、「どう学び、成長していくか」といった学習支援・キャリア相談も対応可能です。
まずはお気軽にご相談ください!

スキル
Unity 〜3年
C#/C/C++ 〜5年
UnrealEngine 〜1年
経歴・実績
2021 年 4月 〜 2025 年 7月
HAL名古屋ゲーム4年制学科ゲーム制作専攻に4年次在学中
対応可能な時間帯
平日夜 土曜日
返信スピード
24時間以内
備考

・学習目的に合わせたロードマップ作成や課題提供も可能です。
・Godot/C++によるECS設計、AIを活用した開発補助、n8nやObsidianでのワークフロー自動化なども対応経験あり。
・Zoom / Discordなどでのオンライン対応可能。
・現在の開発内容や成果物はGitHubまたはObsidianで記録中です。