ユーザー登録で「300円クーポン」プレゼント!まずは無料登録から!

Azuki

MENTAスコア
368
-
評価 -
返信率 100 %
契約中 0
累計 3
  • NDA(機密保持契約)
  • 本人確認
  • 12 フォロワー
  • 最終ログイン 17日前
  • 登録日 2020/08/26

自己紹介

Graffity株式会社にてARゲームのクライアントサイドの開発リードエンジニアをしているAzukiと申します!

Unityを用いたゲーム制作についての知見があり、アウトプットなども行っています。
最近は専門学校講師だったりゲーム開発のアドバイザーなどもさせてもらっています

スキル

C# 〜5年
C++ 〜3年
Unity 〜5年
cocos2dx 〜1年
jenkins 〜3年

経歴・実績

2018 年4月 〜 2020 年2月
CyberAgent株式会社入社
・ゲーム事業部にて運用タイトルの開発(cocos2d-x)
・ゲーム事業部にてARアプリの作成(Unity)
・ゲーム事業部にて新規タイトルの開発(Unity)
2017 年7月 〜 2017 年8月
CraftEgg株式会社
・CyberAgentの内定者アルバイトで従事
・クライアントサイドの機能実装・デバッグ機能の実装など
2020 年2月
Graffity株式会社
・リードエンジニアとして従事
・Unityを用いたARゲームの開発、AssetBundleやAPI基盤の構築、Jenkinsなどを用いたCI/CD環境の整備・構築
雑誌掲載
・CGWORLD(2019年10月号)開発したアプリについて4ページ掲載していただきました。
https://shop.cgworld.jp/shopdetail/000000000711/
インターネットメディア掲載
・4Gamer 開発したアプリについて掲載していただきました
https://www.4gamer.net/games/470/G047069/20190711065/
執筆
・技術書典 応援祭 サイバーエージェントゲーム事業部にて参加した際にARについて執筆しました
https://creator.game.cyberagent.co.jp/?p=6880