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Takana
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Takana
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自己紹介

初めまして!Takanaと申します。プロフィールをご覧いただきありがとうございます!
いきなりですが、Unity学習で、こんな悩みはありませんか?

• 教材やチュートリアルはできたけど、いざ自分のゲームを作ろうとすると手が止まる。
• 赤いエラーメッセージが消えず、原因探しで何時間も溶かしてしまった。
• 「とりあえず動くけど、この書き方で本当にいいの?」と不安なまま進めている。
• アイデアはあるのに技術が追いつかず、なかなか作品が完成しない。

私も最初はこういったことに本当に苦しみました。しかし技術面、モチベーション面などあらゆる角度で工夫を凝らし、ゲームクリエイター甲子園で複数の賞を受賞、東京ゲームショウにも出展するほどに成長しました。
独学のつらさがわかるからこそ、私の経験をもとに「技術的な壁」を一緒に取り除き、あなた自身がゲームを完成させられるまで導くサポートをします!

スキル
Web 〜5年
英語 5年〜
Unity 〜5年
React 〜1年
HTML/CSS 5年〜
経歴・実績
2022 年 〜 2025 年
2022年、高校入学と同時にゲーム制作を開始

・2023年度ゲームクリエイター甲子園でU-18部門佳作を受賞

・2024年度ゲームクリエイター甲子園にてU-18部門セミファイナリスト、総合部門セミファイナリスト

・2024年度東京ゲームショウに出展

現在は大学にてゲーム制作を教えたり、学園祭の展示で2番目の人気を記録したゲームのディレクションを行ったりしています。
対応可能な時間帯
平日日中 平日夜 土曜日 日曜日
返信スピード
24時間以内
備考

平日:メッセージは終日対応可、オンライン通話は夕方以降のみ
土曜日、日曜日は終日対応可