はじめまして。3Dグラフィックデザイナー・テクニカルディレクターとして活動している田野口と申します。 これまで、テレビCM、劇場映画、ゲームムービー、遊技機、スマホアプリなど、幅広いエンターテイメント分野で3DCG、モーション、エフェクト制作、そしてディレクション・マネジメントに携わってきました。
主に使用している3Dソフト「Maya」は、バージョン1.0のフィードバックテスター時代から携わっており、20年以上の実務経験があります。 また、専門学校の教務主任として、カリキュラム作成や数多くの後進育成に尽力した経験があります。
「現場で本当に求められるスキル」を学習者の目線で分かりやすく指導することには強い自信を持っています。
近年はGoogleのAIプロフェッショナル認定を取得し、AIを用いた業務効率化やPython・データサイエンスを用いた次世代ワークフローの開発・コンサルティングも行っています。
CM・映画・ゲームムービーの制作
グラフィックデザイナーとして数々の映像制作を手掛ける・
例)ロッテアイスミント、サントリー麦の贅沢、大成建設、山崎パンクリスマスケーキ、マクドナルドハッピーセット、日テレ式など
講師兼教務主任として活躍また、産学共同として釜石にある鉄の歴史観の展示映像の製作をディレクションさせていただきました。
モバイルゲームと言えば、2Dがメインだったときに、3Dのゲーム開発や、ニンテンドー3Dのカードゲームなどを
経験させていただきました。
ゲームショウでのパンフレットやチラシの作成や、Flashを使用したバナー広告の作成では、
モバイル広告大賞を受賞するなど幅広い経験をさせていただきました。
カメラアプリを製作する会社にて、企画・立案用のモックデザインを担当
パチンコ・パチスロの液晶演出を製作し、映像表現、演出構成の構築その他、ニンテンドーWii用背景や3DSのゲーム背景制作なども担当
エフェクトデザイナーとしてスマートフォンアプリの効果の制作担当
モーションデザイナーとしてラブライブスクールアイドルフェスティバル担当
2021年12月優秀社内賞受賞 CG World記事掲載
モーションデザイナーとしてSOIF担当
動画制作クリエイター兼新規企画ディレクター
テクニカルディレクター兼エフェクトデザイナー
steam用ゲームのエフェクト制作とテクニカルディレクターとしてUnityの技術提供
XD・コンテンツ事業部において、新規事業VRや大阪万博パビリオン、アバターなどの制作支援・アドバイスを行い、事業戦略、目標設定などの支援業務
TV東京系アニメーション、おねがいアイプリのダンスシーンコンポジット制作
【私がお手伝いできること】3DCG・アニメーション指導: Mayaを使用したモデリング、手付けアニメーション、モーションデザイン 映像編集・コンポジット: After Effects/Premiere Proを使用した高品質な動画・エフェクト制作 ゲームエンジン実装: Unity(Shuriken等)、Unreal Engine5を用いたエフェクト制作やコンテンツ開発 次世代技術の活用: AI画像生成の商用利用、Pythonを用いたワークフロー改善・WEBアプリ開発 キャリア・就職サポート: 採用・ディレクター目線でのポートフォリオ添削、企画案・演出案のアドバイス 初学者から、最新技術(AI・UE5等)を取り入れたい現役プロの方まで、一人ひとりの目標に合わせたロードマップをご提案します。まずはメッセージにて、お気軽にご相談ください!