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自己紹介
Python自動化・AI活用・ゲーム開発、何でもご相談ください!
小学3年生でRPGツクールDSを手にしたことをきっかけに、10年以上ゲーム開発に携わっています。Unity、Unreal Engine、 Roblox Studioでの開発に加え、最近はAIツール活用・業務自動化にも注力しています。
経歴・実績
2022
年
4月
〜 2026
年
3月
明治大学 総合数理学部
2022
年
3月
〜 2024
年
6月
株式会社Killinzy 代表取締役社長
2019
年
4月
〜 2019
年
12月
Unityインターハイ 2019 ゴールドアワード受賞
2019
年
4月
〜 2019
年
8月
日本ゲーム大賞U18部門 2019 銅賞受賞
2021
年
4月
〜 2021
年
11月
未踏ジュニア2022 スーパークリエイター
備考
24時間以内には必ずお返事させていただきます!