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Haruku Umemura@ゲームエンジニア
メンター 最終ログイン 22時間前
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自己紹介

Python自動化・AI活用・ゲーム開発、何でもご相談ください。

小学3年生でRPGツクールDSを手にしたことをきっかけに、10年以上ゲーム開発に携わっています。Unity、Unreal Engine、Roblox Studioでの開発に加え、最近はAIツール活用・業務自動化にも注力しています。

【得意領域】
ゲーム開発: Unity / Unreal Engine / Roblox Studio / Minecraft
AI活用: ChatGPT・Claude等を活用した業務効率化、生成AIによるコンテンツ制作
自動化・スクレイピング: Python / Playwright / Selenium
Web開発: TypeScript / Node.js / React
API連携: LINE Messaging API、Google Sheets API 等

自らゲーム開発会社を創業し、代表取締役として複数プロジェクトを統括しております。
ゲーム開発で培った技術力をベースに、Bot開発・データ自動化・AI活用まで幅広く対応可能です。
まずはお気軽にご相談ください。

スキル
Unity 5年〜
unreal engine 〜5年
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