自己紹介
事業会社でバックエンドエンジニアを 6 年やっています。決済基盤(送金・カード決済)と、百科事典などのサービスが主な担当領域です。リーダーや主担当として、設計から実装まで関わってきました。言語は PHP と Scala が中心です。
扱ってきたのは、外部連携ごとに仕様がバラバラなコードや、肥大化して手を入れづらくなったコードが多めです。こうしたコードを、抽象化やテスト、静的解析で安全に変更できる状態に整えるのが主な仕事でした。
メンターでは、普段のレビューや設計で使っている判断基準を、相談者のコードに合わせて説明します。直し方の方針だけでなく、手を動かすところまで一緒にやります。
経歴・実績
2024
年
5月
事業会社の百科事典・大規模コンテンツプラットフォーム(PHP)を担当。百科記法パーサーの刷新、テスト基盤整備、外部コンテンツ埋め込み機能導入などを実施。
2021
年
4月
〜 2023
年
12月
事業会社の決済基盤(Scala / Play Framework)を担当。送金業者の抽象化レイヤ設計、数百万件の情報移行、静的解析 OSS の立ち上げ、返金 API の共通化などを実施。
2023
年
1月
個人開発の同人 TCG「Rapid Bout」。ゲームの起案、バランス調整からカード効果の処理系(ルールエンジン)までを設計・実装している。
対応可能な時間帯
平日夜
土曜日
日曜日
返信スピード
1〜2日以内
