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自己紹介

C#とUnityでVRアプリの開発の経験をしました。2017年からVRのアプリ開発を始めて、業務経験は5年ぐらいです。

特にB向けの研修用、トレーニング用のVRアプリの開発をメインにしていました。
主な開発としては某大手牛丼チェーン店のVRによる接客練習や某大手自動車会社のVR案件など、他にもトレーニング系のVRアプリの案件を色々やっております。

ちなみに、今は会社に所属せず、フリーランスみたいな形で案件をやっているので、そういう働き方に興味がある人にお役に立てる話もできます。

VRの開発経験や実績についてはこちらに詳細をまとめていますので、興味ある方はご覧ください。
https://youtrust.jp/users/maaaark

スキル
AR・VR・XR 〜5年
経歴・実績
2020 年 1月 〜 2020 年 12月
株式会社シンフォニアにて、3つのVRアプリの開発を行う。

① 飲食店向けの研修用VRアプリケーション開発
BtoBの企業向けトレーニング用VRアプリケーションの開発。XRアプリケーションの受託開発業務。

受託開発の案件。クライアントの飲食店からの仕様書をもとに、Oculus Quest用のVRコンテンツの開発。
クライアントとのやり取りや工数管理などの開発までのディレクションも行った。
② 医療向けトレーニングVRのプロトタイプの開発
Oculus Questのハンドトラッキング技術を活用して、薬剤を自分の手で掴み、患者に投与するというトレーニング用のVRアプリのプロトタイプの開発。
③ VRchat内とIOSで、360度動画をURLと外部サーバーからストリーミング再生できる機能実装。
1.VRchat内でURLから再生できるアプリの開発。
2.IOSでURLから360度動画を再生できる
機能実装。
3.IOSでAsset Bundleを使い、外部サーバーから360度動画を再生できる機能実装。
2018 年 6月 〜 2019 年 4月
株式会社チェンジにて、windowsMRを使った産業用の研修向けVRの開発。Unityを使った業務全般。

クライアントに提案するために、WindowsMRで動作する防水扉の研修用VRのプロトタイプの開発。
2017 年 12月 〜 2018 年 3月
株式会社H2Lにて、筋肉への電気刺激によってVR上で触覚を再現するVRプロダクトに関する、ソフト開発のサポート。Unityのサポートエンジニア。

Unity上で360度動画を再生するVRアプリを開発し、そのアプリとH2L社の触覚デバイスを連携させる。
2021 年 6月 〜 2024 年
株式会社アスクにて、様々な大手企業からのトレーニングVRアプリの案件をもらい、VRアプリの開発に従事。
対応可能な時間帯
平日日中 土曜日 日曜日
返信スピード
1〜2日以内