興味のあるジャンル
動画・映像
CG・アニメーション
興味のあるスキル
就活
コンテンツマーケティング
キャラクターモデリング
目安予算
相談して決めたい
確保しやすい学習時間帯
平日夜
土曜日
日曜日
利用目的
技術的な質問・相談
自己紹介
はじめまして!
京都芸術大学の情報デザイン学科に通う、現在3年生のあうると申します。
卒業年度は2028年でして、就活も少しづつ始めています。
職種としては3DCGデザイナーを目指しており、業界はまだ絞り切れておらず、映像とゲームで見ております。
その目標を叶えるために、モデリングスキル、特にキャラクターモデリングのスキルを上げていきたいと思っています。
また、ガクチカを作っていくために、そのスキルをマーケティングで活用し、案件の獲得なんかも狙っていけたらなと考えています。
経験も知識も浅く、ご迷惑をおかけしてしまう点もあるかもしれませんが、よろしくお願いいたします!
スキル
Unity
半年未満
Photoshop
〜3年
Illustrator
〜3年
AfterEffects
〜3年
Blender
〜3年
maya
半年未満
PremierePro
〜1年