メンタープラン
スキル
AWS
〜1年
C#
〜5年
Java
〜5年
C++
〜1年
git
〜5年
Unity
〜5年
GCP
〜1年
Kubernetes
〜1年
azure
〜1年
C言語
〜3年
Perforce
〜1年
UnrealEngine
〜1年
経歴・実績
2021
年
3月
〜 2021
年
10月
PC/Nintendo Switch用ゲームソフト「愛莉澄」の開発・販売を行いました。
(Nintendo Switch版は有限会社レジスタより発売)
(Nintendo Switch版は有限会社レジスタより発売)
2024
年
6月
PC/PlayStation4・5/Nintendo Switch/Xbox用ゲームソフト「クルーエルティ」の開発・販売を行いました。
(PlayStation4・5/Nintendo Switch/Xbox版は株式会社クリーク・アンド・リバー社より発売予定)
(PlayStation4・5/Nintendo Switch/Xbox版は株式会社クリーク・アンド・リバー社より発売予定)
2023
年
4月
〜 2025
年
12月
株式会社MIXIに新卒入社。
ゲーム開発部門で海外向けPCオンラインゲームの開発に従事していました。
その後にCVC部門で投資先の国内スタートアップ企業のコンサルティング・事業分析に従事していました。
ゲーム開発部門で海外向けPCオンラインゲームの開発に従事していました。
その後にCVC部門で投資先の国内スタートアップ企業のコンサルティング・事業分析に従事していました。
2025
年
12月
クリエイピア株式会社を創業。代表取締役に就任。
北海道を拠点に中小企業のM&A支援やロールアップ戦略を展開しています。
北海道を拠点に中小企業のM&A支援やロールアップ戦略を展開しています。
対応可能な時間帯
平日日中
平日夜
土曜日
日曜日
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備考
平日:要相談
土日:要相談
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