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自己紹介

プログラミング未経験から最近Unityでゲーム開発を始めました。
最初から大作ソーシャルゲームを作ろうとしています。

<作ろうとしているゲーム>
ログRPGというジャンルで、放置ゲーム要素の入ったRPGです。
キャラクターを冒険に出して、一定時間経つと帰還し、戦闘のログを見る事ができます。
そのログを見て、パーティ構成や装備、スキルを試行錯誤するのがメインコンテンツになります。
基本UIとテキストだけの構成を予定しており、2D3Dのデザインを入れる予定は無いです。

他にもゲームの構想はいくつか持っていて、いずれ形にしたいと思っています。

<困っている事>
・クラウドデータベースの参照(AWS S3やGCP Cloud Storageなど)がうまくいかない
・全体的な情報の持ち方の設計
・ユーザー情報の管理
など

<相談したい事>
上記含め、困った事を定期的に相談できる環境を探しています。

スキル

Unity 半年未満

経歴・実績

2021 年2月
開発し始めて3週間ほど。
毎日2~3時間開発しています。